完本感言(2 / 2)

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但这些内容,其实已是可有可无。

写盗贼这本书,我一直以来,都是以剧情为主,像许多任务和副本,都有一个小故事在后边,而不是单纯的副本,通关拿奖励就算了。本书的剧情走到现在,已算是结束,再写下去,写一些争霸和战斗,杀杀BOSS,不是不行,再写三十万字,也是简单得很。

不过我还是决定在这里结局。

原因之一。这个结局我是理想中的结局,早在许久前就已是定了下来,继续写下去,我想不出比这个更好的结局,换而言之,就是烂尾,这是我绝不想见到的。

原因之二。书中的技能和装备,实际上已是到头了,相信有不少读者已是看到,在后边出现的装备和技能,已是没有了任何数据描述,只是简单说一下就了事。

实际情况是,到了这个地步,数据已是很难再做描述,装备基本已是达到了顶级;技能方面,继续下去,必须得有各种强大而变态的技能出现,这样本书就会彻底偏离网游,变成半玄幻。

盗贼这书的装备和技能,大部分我自认设计得还不错的,尤其是技能方便,大部分都有着特点和缺点,不存在着绝对无敌的技能,我不想破坏掉前面精心的设计,选择在这个时候完本,那便是最好的选择。

而且现在不完本,书后边基本都是空战为主的争霸情节,这方面写得多了,便会很空洞,基本会让本书脱离了网游的范畴,这也让我无意写这方面的情节。

嗯,乱七八糟的说了一堆话,大概就这么多了。

再说一下新书的事情,虽然还没有确定下来,不过是爽文那是绝对的,会比本书更好看,到时候还请大家大力支持。

谢谢,各位亲爱的读者。

不是浮云,2011年9月23曰。

(未完待续)

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