第 1 章 下(1 / 2)

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时眠之所以这么防备,是因为《未来》开服六小时,已经有三起恶性斗殴被公布出来了,虽然参与的人都进入了黑名单,惩罚力度不小,但是谁知道有没有人还想找点事情做呢。

另一个原因,就是《未来》的游戏机制,设定野怪在人多的地方战斗力提升,比如一个人打兔子的时候战斗力为1,两人一起打的时候兔子的战斗力就是2,三个人是4,翻倍提升,如果几个人都过来,翻了十几倍战斗力的兔子,时眠也抓不住,辛辛苦苦抓到的几只也会直接跑掉。

到了地方,时眠小跑往有竹笋的地方去,一个人在游戏中有点危险,随便找人组队也不一定可靠,时眠问过客服,客服说程序员正在紧急研发新手保护措施,她打算在这期间抓紧做任务升级战斗力。当然,赚钱还是重要的。

在北森林一角的小竹林挖了三颗竹笋,挖完时眠打算回去的时候,看了看背包的空格,觉得自己可以多挖点。

《未来》给每个新手的背包都是20格,现在时眠的背包里只有三颗孤零零的竹笋撑着,而且竹笋只占一格,游戏中默认10件相同物品占一格。时眠算了算,新手村现在大约一千人,她运气好提前做完了第一个任务,和刚刚的鼾声一片一样被兔子困到的人不少,她挖十格竹笋应该能卖出去,就算卖不出去,也可以留着做食材,实在不行再扔掉也没什么损失。想到这,时眠又停下来继续。

【掉落金币+1,已自动拾取。】

时眠一愣,接着查看自己的钱包。

金币x1,银币x4,铜币x110。

她发了。这是时眠的第一反应,《未来》的设定十分独特,游戏内的金钱可以随意取出兑换成星际通用币,但是通用币充值成游戏币却有很多顾虑,其中最明显的限制是充值金额不能超过自身财产的10%。

铜币、银币、金币和通用币的兑换比例分别是:1:1、1:10 、1:100,而外界的物价是每支普通营养液1通用币。

她手里的游戏币能兑换200多个通用币,至少在一个月内不用挨饿了。

想到这里时眠挖的更起劲了。

【玄铁匕首损耗度+1。】

正挖得起劲呢,头顶传来的声音引起了时眠的注意,马上点开损耗度查看,损耗度1,损耗度10物品属性降低,松了口气。

没想到还有损耗度这东西,时眠从助手中找到关于损耗度的介绍,前面一些废话直接略过,只看有用的部分:物品使用一定时间后会增加损耗度;损耗度达到10,物品属性降低20%;损耗度达到20,物品属性降低40%,以此类推。修复方法:通过找铁匠打磨、修复等手段恢复。

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