杀一人是罪,屠万人为王(1 / 2)
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陆修拿出了系统送的新手剑。
和新手剑一起的,还有新手衣服。
新手剑和新手衣服,都是白板货,胜在都是永不磨损的。
游戏内的设定。
装备由低到高为:白、绿、蓝、紫、黄、橙、虹。
对应的,技能由低到高为:f、e、d、c、b、a、s。
看着数以千计的玩家冲向自己,陆修凛然不惧。
此时,天赋开启。
“检测到范围内存在着的敌人众多,虽千万人吾往矣激活,当前激活倍数十,你的全属性提升十倍。”
系统道。
系统响起的声音让陆修露出了笑意。
坐以待毙可不是陆修的为人。
陆修主动发动了攻击。
剑者,乃夺人性命之物。
陆修对剑很熟。
剑对于陆修来说,就像是手脚一样。
一剑。
陆修划过了一个玩家喉咙。
-999
一剑。
陆修刺穿了一个玩家心脏。
-999
一剑。
陆修劈开了一个玩家脑门。
-999
这是触发了一击必杀。
玩家的数量是多。
可人数多并不全是好处。
一群乌合之众,人数多了,只会相互影响。
玩家形同散沙,根本组织不了有效的进攻。
反观陆修,如入无人之境。
杀人,对于陆修,本来就是这样简单。
一个人,十个人,一百个人…
也是游戏,玩家的尸体随着复活会被刷新掉,要不然,陆修此刻脚下绝对是尸首成山。
人杀得越来越多,陆修的手却没有半点颤抖,眼睛更是连眨都不眨。
杀的人越多,陆修越发的平静,一种熟悉感更油然而生。
就是这样。
自己本就该这样杀人。
杀一人是罪,屠万人为王。
复活后的玩家又一次的加入战斗。
身为一个游戏,身为一个玩家,怎么可能会怕死。
游戏中的每一个boss的击杀,都是用千千万万玩家的性命堆出来了。
再者,自己只是1级,死了根本不会掉落经验。
面对玩家的前仆后继。
陆修受伤了。
陆修也是一个人,是人就会受伤。
这让玩家们看到了希望。
可是,玩家的希望很快破灭了。
-0、-0、-0…
玩家发现自己破不了陆修的防。
这是永垂不朽的效果。
当陆修的生命降到足够低时,防御也变得足够强。
当发现敌人是无法战胜时,不怕死的玩家们也心生怯意了。
“这怪物boss太可怕了,我们根本不是对手。”
“不打了,我可不想白白送死。”
“那现在怎么办,撤了?”
之前,陆修是被强制红名
可现在,陆修是从里到外都透着红。
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