杀一人是罪,屠万人为王(1 / 2)

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陆修拿出了系统送的新手剑。

和新手剑一起的,还有新手衣服。

新手剑和新手衣服,都是白板货,胜在都是永不磨损的。

游戏内的设定。

装备由低到高为:白、绿、蓝、紫、黄、橙、虹。

对应的,技能由低到高为:f、e、d、c、b、a、s。

看着数以千计的玩家冲向自己,陆修凛然不惧。

此时,天赋开启。

“检测到范围内存在着的敌人众多,虽千万人吾往矣激活,当前激活倍数十,你的全属性提升十倍。”

系统道。

系统响起的声音让陆修露出了笑意。

坐以待毙可不是陆修的为人。

陆修主动发动了攻击。

剑者,乃夺人性命之物。

陆修对剑很熟。

剑对于陆修来说,就像是手脚一样。

一剑。

陆修划过了一个玩家喉咙。

-999

一剑。

陆修刺穿了一个玩家心脏。

-999

一剑。

陆修劈开了一个玩家脑门。

-999

这是触发了一击必杀。

玩家的数量是多。

可人数多并不全是好处。

一群乌合之众,人数多了,只会相互影响。

玩家形同散沙,根本组织不了有效的进攻。

反观陆修,如入无人之境。

杀人,对于陆修,本来就是这样简单。

一个人,十个人,一百个人…

也是游戏,玩家的尸体随着复活会被刷新掉,要不然,陆修此刻脚下绝对是尸首成山。

人杀得越来越多,陆修的手却没有半点颤抖,眼睛更是连眨都不眨。

杀的人越多,陆修越发的平静,一种熟悉感更油然而生。

就是这样。

自己本就该这样杀人。

杀一人是罪,屠万人为王。

复活后的玩家又一次的加入战斗。

身为一个游戏,身为一个玩家,怎么可能会怕死。

游戏中的每一个boss的击杀,都是用千千万万玩家的性命堆出来了。

再者,自己只是1级,死了根本不会掉落经验。

面对玩家的前仆后继。

陆修受伤了。

陆修也是一个人,是人就会受伤。

这让玩家们看到了希望。

可是,玩家的希望很快破灭了。

-0、-0、-0…

玩家发现自己破不了陆修的防。

这是永垂不朽的效果。

当陆修的生命降到足够低时,防御也变得足够强。

当发现敌人是无法战胜时,不怕死的玩家们也心生怯意了。

“这怪物boss太可怕了,我们根本不是对手。”

“不打了,我可不想白白送死。”

“那现在怎么办,撤了?”

之前,陆修是被强制红名

可现在,陆修是从里到外都透着红。

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