2的平方(1 / 2)
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对于一个法师来说,首要的是智力,次要的是体质和灵敏,至于体质和灵敏哪个重要,则因人而异。
一般的法师会对体质和灵敏进行均加。
在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。
至于力量,法师是不需要力量的。
而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。
可如果一个法师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力。
一个法师没了智力还能叫法师吗。
因此,聚核裂变对于法师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的法师。
可是这些放在陆修身上都不算事。
因为陆修就是主加灵敏的。
陆修现在的灵敏是260,再加上装备附加的冷却缩减,给自己带来的技能总冷却缩减是20%多一点点。
换算在聚核裂变上,则是聚核裂变的冷却时间减少20%,变成了48秒。
又在10秒中的延长时间里,冷却进行90%降低后,则剩下4.8秒。
这也就正好让陆修能在10秒钟内对聚核裂变进行两次叠加。
单个聚核裂变是很弱的,可如果叠加了两次呢。
陆修还真好奇叠加了两次的聚核裂变会有什么效果。
“你成功学习技能聚核裂变。”系统道。
此刻陆修已经离开试炼塔,来到了圣索亚城外。
成功学习到聚核裂变,陆修第一时间进行了使用。
一个乒乓球大小,黑白光芒不稳定跳动着的法核出现在陆修的手掌心中。
只有十秒的延长释放时间,所以陆修立马就进行了技能叠加。
介绍上面说得很简单,可以叠加。
但实际实施起来,却不是那么一回事。
一个聚核裂变就已经是一团不稳定的能量。
继续叠加后,聚核裂变就变得更加不稳定了。
要不是陆修的专注力非一般人,恐怕在叠加时,聚核裂变就崩溃了。
叠加后的聚核裂变体积并没有变化,变化的是黑白色的光芒。
黑白色的光芒在四处乱窜着,像是随时要四分五裂一样。
这让陆修不得不百分百的集中精神,才能将它掌控在手心中。
还没有结束,陆修还能再继续进行一次叠加。
陆修感到挑战性。
越是叠加的聚核裂变越是不稳定的。
再一次的叠加只会更加的困难。
正如陆修所预料。
这是一种挑战,当再一次叠加聚核裂变后,陆修额头上有汗水在滴落,脑袋中更传来了精神刺痛。
这种精神刺痛就像刀割肉一样。
游戏内的疼痛是进行削减的,可这种精神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
叠加聚核裂变本就不稳定。
再加上百分百痛觉还原。
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