招募卡萨琳(1 / 2)

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穿透的时间一结束。

莉莉丝就发动影无双。

影无双(主动):释放后,接下来五秒钟内,50%几率,追加影子攻击,影子攻击等同于自身的攻击,冷却时间30秒。

-3、-3

-3、-3、-3

在不断的攻击下。

卡萨琳的第一个士兵被击杀。

在莉莉丝发动攻击时,卡萨琳也做出了反击。

不过卡萨琳的伤害并不高,对莉莉丝造成的伤害只有几十点。

一旦卡萨琳的士兵出现了伤亡。

分摊伤害的人数就减少了。

分摊伤害的人数一减少。

莉莉丝造成的伤害就越大了。

现在比拼的是。

是莉莉丝先把卡萨琳的士兵都杀了。

还是卡萨琳把莉莉丝先杀了

要是莉莉丝先把卡萨琳的士兵都杀了,那银光盾牌就失去了作用,也就获得了战胜卡萨琳的机会。

要是卡萨琳把莉莉丝先杀了,那也就不需要多说什么,战斗也就结束了。

卡萨琳的攻击手段只有两种,普攻和反伤。

普攻更多是被莉莉丝躲过,就算能对莉莉丝造成伤害,伤害也不高。

反伤在莉莉丝获得以命搏命后,反伤的效果不到50%。

反伤是根据目标的初始面板攻击值进行反伤的。

像以命搏命额外的攻击附加,是不受反伤影响的。

卡萨琳现在还有一条路可以走。

那就是解除了银色光环。

让士兵攻击莉莉丝。

可这样做的另一个可能是,士兵反而被莉莉丝击杀了,这将会得不偿失。

摆在卡萨琳面前的有两条路。

一条是让士兵继续做自己的血库。

一条是让士兵做自己的武器。

再三抉择后,卡萨琳还是选择了稳妥的办法。

继续让士兵做自己的血库。

现在卡萨琳要做的就是对莉莉丝发动攻击。

只要莉莉丝打自己十下,自己能打中莉莉丝一下,那就是自己赚了。

卡萨琳是防御型英雄,但身为s英雄的她,攻击手段同样很强。

虽然只是普攻,可也非同一般,也就是遇上莉莉丝这样的杀戮机器,才会相形见绌。

换作其他英雄,

就靠着普攻,卡萨琳也一样可以把人打趴下。

这个时候的卡萨琳,一心投入了战斗。

也不再刻意用盾牌去挡莉莉丝的攻击。

反正莉莉丝对自己伤害会造成反伤。

现在卡萨琳的盾牌只挡下了莉莉丝一半的攻击。

卡萨琳的其他心思都放在了攻击上。

这也加大了卡萨琳对莉莉丝的伤害。

在你来我往的厮杀中。

卡萨琳的最后一个士兵被分摊的伤害击杀。

战斗变成了卡萨琳和莉莉丝间的二人决斗。

卡萨琳的血量还算是健康。

莉莉丝则的血量则已经所剩无几。

又一次,卡萨琳对莉莉丝造成了伤害。

-48

莉莉丝头上跳出了一个伤害值。

伴随着这个伤害值,莉莉丝全身紫红色光芒大亮。

暴走杀戮被激活了。

暴走杀戮(被动):当生命值为1%时,生命值锁定,获得五秒无敌,期间攻击力提高100%。

卡萨琳也发现了莉莉丝的异样。

可卡萨琳还没做出反应,莉莉丝已经紧紧纠缠住卡萨琳。

莉莉丝什么也不顾了,除了进攻,还是进攻,

-763

-739

-0

-0

前者是莉莉丝对卡萨琳的伤害。

后者是卡萨琳对莉莉丝的反伤。

卡萨琳的血量本来还算健康。

可在不到五秒钟的时间内,卡萨琳的血量断崖式下降。

五秒钟的时间足够莉莉丝杀死卡萨琳了。

就在这个时候。

卡萨琳银色头发飞舞。

身上破烂的铠甲,手中损坏的盾牌,在这一刻补全。

莉莉丝手中的紫红长刃继续对卡萨琳发起攻击。

这一次的伤害是。

-0、-0、-0...

莉莉丝的伤害完全被豁免。

暴走杀戮的时间到此也就结束了。

暴走杀戮一结束。

莉莉丝就急忙拉开了距离。

卡萨琳身上状态在随后解除了。

卡萨琳的状态只持续了3秒钟。

莉莉丝和卡萨琳恢复成开战时的模样,彼此各站一边。

谁也没想到战斗会成现在这样一个局面。

如果再打下去,将是同归于尽的结果。

莉莉丝只要对卡萨琳造成伤害,就能击杀卡萨琳。

可卡萨琳的反伤会同时作用在莉莉丝身上。

受到反伤,莉莉丝也会死。

如果战斗到此为止,那就是平手。

如果战斗继续下去,一样是平手。

最后的结果竟是以平局收场。

这个时候,一个人开口了。

“是我输了。”

开口说话的是卡萨琳。

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