剑之魂魄(1 / 2)

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陆修立即反应了过来。

看着砸落在自己本来位置的柱子。

陆修知道自己是找错目标了。

棍之魂魄,当然是棍才是正主。

当棍子离手后,攻击棍之魂魄是无效的。

没有砸中陆修的柱子回到了棍之魂魄手中,变成了正常棍子大小。

一拿回棍子,棍之魂魄就是一个技能:上打满天星 。

具体的动作是。

两脚尖原地拧转180度。

身体随腿向后拧转。

同时,棍在头顶上方由前向后云抡一圈,平扫正前方。

随着这一棍,一块陨石落下。

整个动作一气呵成。

再加上陨石坠落。

这是大杀招。

陆修早有准备。

“你发动了璀璨刹那(预存:最多预存三次璀璨刹那,预存的璀璨刹那不记入冷却时间,每5分钟进行一次预存,当前预存0/3。)。”

陆修使用了最后一次璀璨刹那,躲过了棍之魂魄的攻击,同时来到棍之魂魄身后。

瞬移后,伤害释放。

这一次。

-2288

这一次的伤害有效了。

伤害有效的第一时间,陆修挥起了万钧战锤。

-1456(雷鸣特效)

-586、-586(二次伤害)

-588(白色伤害)

-2156(黄色伤害值,暴击伤害)

-2362(紫色伤害值,破防伤害)

这一次,破防伤害比暴击伤害要高,这说明了棍之魂魄的防御非常高,所以破防伤害才比暴击伤害高。

“装备特效龙之爪牙发动,每造成一次伤害,对目标属性造成1%的属性压制,上限10%。”

“装备特效龙之爪牙发动,每造成一次伤害,对目标属性造成1%的属性压制,上限10%。”

“装备特效龙之爪牙发动,每造成一次伤害,对目标属性造成1%的属性压制,上限10%。”

“装备特效龙之爪牙发动...”

“装备特效龙之爪牙发动...”

“装备特效龙之爪牙发动...”

棍之魂魄的属性受到压制。

又是受伤,又是属性受到压制,棍之魂魄手一甩,棍子离手飞出。

棍之魂魄又一次发动了技能。

棍子旋转了起来。

旋转着的棍子分裂出一个个影子。

黄沙飞起。

又是影子,又是黄沙,让人根本不知道真正的棍子在哪里。

当然还有声音。

旋转中的棍子发出了呼啸声。

陆修捕捉了一下呼啸声,随后就将呼啸声丢到一旁。

别人也许真的以为呼啸声是棍子发出的。

可陆修只是一听,就知道这是骗人的。

要是通过呼啸声确定棍子的位置,那将会死得很惨。

棍子离手后。

棍之魂魄又变成了不进行攻击,也攻击无效的单位。

现在最重要的是,应对棍子接下来的攻击。

陆修丢掉了自己视觉,丢掉了自己的听觉。

现在的情况,视觉和听觉反而会阻碍自己。

丢掉视觉和听觉后,陆修集中精神在自己的感觉上,自己的感觉会告诉自己危险来自哪里。

这一刻,满天黄沙中都是棍子的影子,棍子旋转的呼啸声灌耳而入。

这一刻,陆修消失不见了。

“你发动光暗穿梭(暗影形态),速度降低25%,发动攻击,遭受攻击,解除,在暗影形态下,受到伤害降低50%,从目标背后发动攻击,伤害提高75%,持续时间一分钟。”

这一刻,棍子打空。

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