分一杯羹(2 / 2)

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数万个玩家也没有谁指挥得了。

数万个玩家就这样一哄而上。

玩家的数量多,又没有组织性。

人挤着人。

人挤着人的结果就是有人摔倒了,有人摔倒了,就变成了踩踏事件。

好在游戏中踩踏不会死人,要不然还没有发动进攻,就得死了一部分的玩家。

“格老子的谁踩老子了。”

“别,别,别拉我裤子。”

“非礼,有人非礼我啊。”

在鸡飞狗跳中,数万个玩家杀向了罪恶之城。

数万个玩家是气势汹汹,可在中途被拦截了下来。

是哨兵站,两个哨兵站已经修理好。

看到修理好的两个哨兵站,数万个玩家是充满震惊的。

昨天不是才攻陷哨兵站吗。

怎么现在就修补了。

数万个玩家不得不相信一件事。

罪恶之城可以对被攻陷的建筑进行重建,且,只是一夜之间就重建好。

这实在是太可怕。

已经知道罪恶之城的npc会变强。

现在又知道罪恶之城可以重修建筑。

对罪恶之城的认识又更进一步。

越是认识罪恶之城,越是让人震惊。

自己面对的是一个什么样的对手啊。

要不是正好有圣临之城对罪恶之城发动宣战。

就算现在有数万玩家,也并不能让自己感到胜利的希望。

可现在不一样了。

圣临之城正在向罪恶之城宣战,还打了起来。

天边传来的打斗声,天空不时出现各种各样的绚丽色彩,无不表示着这一战的激烈程度。

现在正是自己最好的机会。

今天要是错过了,以后怕是再也没有这样的机会了。

数万个玩家来到,哨兵站第一时间发起了攻击。

不攻陷两个哨兵站就无法继续前进。

数万个玩家对两个哨兵站发起了攻击。

面对数万个玩家的攻击,哨兵站被攻陷。

哨兵站不是就这样白白被攻陷的。

一共数百个玩家被击杀。

数万个玩家进攻两个哨兵站,还死了数百人。

要知道每个哨兵站只有五个弓箭手。

两个哨兵站一共10个弓箭手就击杀了数百个玩家。

平均一个弓箭手杀死了数十个玩家。

可见实力上的差距。

原因有三。

一,等级上的差距,弓箭手的等级是35级,数万个玩家,等级参差不齐,甚至30级以下的都有,对于弓箭手,是一箭一个。

二,弓箭手有哨兵站提供保护,还有守城弩。

三,数万个玩家就是一盘散沙,毫无组织性,别说发挥自己的实力了,彼此间是互相拖后腿。

损失数百个玩家,攻陷两个哨兵站,数万个玩家感到的是窃喜。

两个哨兵站只派10个弓箭手守,证明罪恶之城真的是兵力缺乏。

可想而知圣临之城给罪恶之城制造了什么样的压力。

这时不对罪恶之城发动攻击,更待何时。

只是数万个玩家不知道的是,这其实是一个圈套。

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