分一杯羹(2 / 2)
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数万个玩家也没有谁指挥得了。
数万个玩家就这样一哄而上。
玩家的数量多,又没有组织性。
人挤着人。
人挤着人的结果就是有人摔倒了,有人摔倒了,就变成了踩踏事件。
好在游戏中踩踏不会死人,要不然还没有发动进攻,就得死了一部分的玩家。
“格老子的谁踩老子了。”
“别,别,别拉我裤子。”
“非礼,有人非礼我啊。”
在鸡飞狗跳中,数万个玩家杀向了罪恶之城。
数万个玩家是气势汹汹,可在中途被拦截了下来。
是哨兵站,两个哨兵站已经修理好。
看到修理好的两个哨兵站,数万个玩家是充满震惊的。
昨天不是才攻陷哨兵站吗。
怎么现在就修补了。
数万个玩家不得不相信一件事。
罪恶之城可以对被攻陷的建筑进行重建,且,只是一夜之间就重建好。
这实在是太可怕。
已经知道罪恶之城的npc会变强。
现在又知道罪恶之城可以重修建筑。
对罪恶之城的认识又更进一步。
越是认识罪恶之城,越是让人震惊。
自己面对的是一个什么样的对手啊。
要不是正好有圣临之城对罪恶之城发动宣战。
就算现在有数万玩家,也并不能让自己感到胜利的希望。
可现在不一样了。
圣临之城正在向罪恶之城宣战,还打了起来。
天边传来的打斗声,天空不时出现各种各样的绚丽色彩,无不表示着这一战的激烈程度。
现在正是自己最好的机会。
今天要是错过了,以后怕是再也没有这样的机会了。
数万个玩家来到,哨兵站第一时间发起了攻击。
不攻陷两个哨兵站就无法继续前进。
数万个玩家对两个哨兵站发起了攻击。
面对数万个玩家的攻击,哨兵站被攻陷。
哨兵站不是就这样白白被攻陷的。
一共数百个玩家被击杀。
数万个玩家进攻两个哨兵站,还死了数百人。
要知道每个哨兵站只有五个弓箭手。
两个哨兵站一共10个弓箭手就击杀了数百个玩家。
平均一个弓箭手杀死了数十个玩家。
可见实力上的差距。
原因有三。
一,等级上的差距,弓箭手的等级是35级,数万个玩家,等级参差不齐,甚至30级以下的都有,对于弓箭手,是一箭一个。
二,弓箭手有哨兵站提供保护,还有守城弩。
三,数万个玩家就是一盘散沙,毫无组织性,别说发挥自己的实力了,彼此间是互相拖后腿。
损失数百个玩家,攻陷两个哨兵站,数万个玩家感到的是窃喜。
两个哨兵站只派10个弓箭手守,证明罪恶之城真的是兵力缺乏。
可想而知圣临之城给罪恶之城制造了什么样的压力。
这时不对罪恶之城发动攻击,更待何时。
只是数万个玩家不知道的是,这其实是一个圈套。
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