这是怎么一回事(2 / 2)

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这就是战争,一将功成万骨枯。

先是滚檑,又是弩箭,玩家都被震慑住了。

想要破开城门又遥遥无期。

玩家一没攻城门的器械。

城门前又设有拒马桩,玩家也就只能用最原始的办法对城门进行破坏。

这还是算上术士的土木召唤物。

就算有术士的土木召唤物,城门依旧是坚挺。

想要破坏城门,不是一时半会的事情。

气势汹汹的玩家在这个时候陷入了哑火。

不知道什么时候,死亡玩家的尸体消失了。

死亡玩家的尸体是消失了,而不是刷新了。

玩家的人数多,可就是这么多的玩家,乱糟糟的一片,谁也没有发现尸体是怎么消失的,直到一个个虫人来到。

有虫人,就证明是依兹莎在行动。

死亡的玩家有数百个,数百个玩家被依兹莎转化为数百个虫人。

虫人在先天不如玩家,虫人只有数百,玩家有数万。

玩家自然不惧虫人。

虫人的作用不是制造杀伤。

虫人的作用是制造混乱。

在虫人的引诱下,数万个玩家的阵型更是拥挤了。

单位面积的玩家数量更加的多。

在玩家都被虫人吸引注意力的时候,天地间的元素变得躁动了起来。

水火土风雷。

五系元素都受到了呼应。

有敏锐的玩家做出了感应。

敏锐的玩家和数万玩家比起来,是寥寥无几,也来不及做出什么。

蓝的是水冰。

红的是火焰。

黄的是土石。

青的是飓风。

紫的是雷电。

这一刻,五系元素都到场。

当天地都变了颜色,玩家这才发现事情不对劲。

蓝的是水冰。

红的是火焰。

黄的是土石。

青的是飓风。

紫的是雷电。

这是毁天灭地的趋势。

毁天灭地的趋势笼罩在玩家头上。

“不好,快跑。”

玩家第一时间想到要跑。

玩家又能跑哪里去。

玩家刚想跑,五系元素释放。

飓风呼啸、电闪雷鸣、烈焰焚城、冰河世纪,这是大天使的技能。

爆炎之球、冰霜之环、五雷轰顶、九天揽风,这是大恶魔的技能。

地动山摇、天崩地裂,这是苦行僧的技能。

准备已久的一个个元素技能落下。

每一个技能都是范围性的。

玩家现在又站位密集,结果就是。

“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”

“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”

“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”

这是一波大屠杀。

倒下的玩家积成堆。

在这一轮攻击下,数千个玩家倒下了。

还有不少玩家受了伤。

太可怕了。

之前玩家数百个数百个的死,玩家还不当一回事,反正自己有数万个玩家。

现在,死的是数千玩家,数量上是数万个玩家的十分之一。

一下子,十分之一的玩家被击杀。

按照这样的阵势,只要十轮攻击,自己就会全军覆没。

谁能告诉自己这是怎么一回事。

罪恶之城怎么还有这样可怕的火力。

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