这是怎么一回事(2 / 2)
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这就是战争,一将功成万骨枯。
先是滚檑,又是弩箭,玩家都被震慑住了。
想要破开城门又遥遥无期。
玩家一没攻城门的器械。
城门前又设有拒马桩,玩家也就只能用最原始的办法对城门进行破坏。
这还是算上术士的土木召唤物。
就算有术士的土木召唤物,城门依旧是坚挺。
想要破坏城门,不是一时半会的事情。
气势汹汹的玩家在这个时候陷入了哑火。
不知道什么时候,死亡玩家的尸体消失了。
死亡玩家的尸体是消失了,而不是刷新了。
玩家的人数多,可就是这么多的玩家,乱糟糟的一片,谁也没有发现尸体是怎么消失的,直到一个个虫人来到。
有虫人,就证明是依兹莎在行动。
死亡的玩家有数百个,数百个玩家被依兹莎转化为数百个虫人。
虫人在先天不如玩家,虫人只有数百,玩家有数万。
玩家自然不惧虫人。
虫人的作用不是制造杀伤。
虫人的作用是制造混乱。
在虫人的引诱下,数万个玩家的阵型更是拥挤了。
单位面积的玩家数量更加的多。
在玩家都被虫人吸引注意力的时候,天地间的元素变得躁动了起来。
水火土风雷。
五系元素都受到了呼应。
有敏锐的玩家做出了感应。
敏锐的玩家和数万玩家比起来,是寥寥无几,也来不及做出什么。
蓝的是水冰。
红的是火焰。
黄的是土石。
青的是飓风。
紫的是雷电。
这一刻,五系元素都到场。
当天地都变了颜色,玩家这才发现事情不对劲。
蓝的是水冰。
红的是火焰。
黄的是土石。
青的是飓风。
紫的是雷电。
这是毁天灭地的趋势。
毁天灭地的趋势笼罩在玩家头上。
“不好,快跑。”
玩家第一时间想到要跑。
玩家又能跑哪里去。
玩家刚想跑,五系元素释放。
飓风呼啸、电闪雷鸣、烈焰焚城、冰河世纪,这是大天使的技能。
爆炎之球、冰霜之环、五雷轰顶、九天揽风,这是大恶魔的技能。
地动山摇、天崩地裂,这是苦行僧的技能。
准备已久的一个个元素技能落下。
每一个技能都是范围性的。
玩家现在又站位密集,结果就是。
“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”
“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”
“你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。”
这是一波大屠杀。
倒下的玩家积成堆。
在这一轮攻击下,数千个玩家倒下了。
还有不少玩家受了伤。
太可怕了。
之前玩家数百个数百个的死,玩家还不当一回事,反正自己有数万个玩家。
现在,死的是数千玩家,数量上是数万个玩家的十分之一。
一下子,十分之一的玩家被击杀。
按照这样的阵势,只要十轮攻击,自己就会全军覆没。
谁能告诉自己这是怎么一回事。
罪恶之城怎么还有这样可怕的火力。
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