一步一步上前(1 / 2)

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一个npc士兵倒下。

两个npc士兵倒下。

三个npc士兵倒下。

想要替云凡城主报仇的npc士兵无一生还。

杀死npc士兵是情理之中的事情。

陆修现在思考的是另一个问题,为什么没有罪恶积分。

不管是击杀云凡城主、击杀百事达、击杀npc士兵,都没有罪恶积分。

本来,不管是杀玩家,还是杀npc,自己都会获得罪恶积分。

原因只有一个,陆修现在代表的是罪恶之城。

罪恶之城和云凡城是宣战状态,是敌对的关系。

在系统的设定下,现在的罪恶之城和云凡城是你死我活的状态,不管是谁杀谁,都是被系统承认的。

打个比方。

两个势力进行宣战,总不能因为杀死对方,自己就红名了。

宣战就是合法的pk,目的就是为了杀死彼此。

这也就是陆修,不管是杀玩家,还是杀npc,没有获得罪恶积分的原因。

陆修很快就认清了这点。

npc士兵被击杀后,就剩下玩家了。

玩家从天堂跌入了地狱。

在陆修手里,云凡城主和npc士兵比杀鸡还要容易。

这太可怕了。

和云凡城主和npc士兵比起来,自己是更加的弱。

杀云凡城主和npc士兵比杀鸡还要容易,杀自己更不用说。

面对陆修,满城的玩家没有一个感到安全。

这是真的一人战一城。

不,云凡城根本就没有和陆修战斗的资格。

陆修在一步一步上前。

随着陆修一步步上前,玩家退往了两边。

玩家给陆修让出了一条路。

玩家知道这样很窝囊,可比起被杀,白白掉经验,玩家最后的选择是退后,给陆修让出了路。

陆修就这样一步一步往前走。

陆修也没有要动手杀人。

知道杀人得不到罪恶积分。

没有利益的事情,陆修也懒得动手杀人了。

陆修不是嗜杀成性的人,陆修杀人都是有自己的目的性的。

玩家让出了路,事情也就简单了。

想要获得宣战胜利,占领云凡城的城主府就可以。

陆修现在正朝着云凡城的城主府前进。

一个玩家让开了路。

两个玩家让开了路。

三个玩家让开了路。

也不是所有玩家都让开路。

在陆修前面,出现了玩家拦路。

是云扬天下。

云扬天下拦在了陆修前进的方向上。

作为云梦之泽的会长,云扬天下要是让开了路,整个云梦之泽就将成为玩家的笑话。

再一个,现在云鼎企业已经无路可退了。

现实中无路可退。

游戏中一样无路可退。

云扬天下今天上线,为的就是让云鼎企业在游戏中另找出路。

你可以理解为急病乱投医。

可确实是让云扬天下看到了机会,只要能攻破罪正恶之城,占领罪恶之城城主府。

云鼎企业就可以靠游戏打一个漂亮的翻身仗。

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