一步一步上前(1 / 2)
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一个npc士兵倒下。
两个npc士兵倒下。
三个npc士兵倒下。
想要替云凡城主报仇的npc士兵无一生还。
杀死npc士兵是情理之中的事情。
陆修现在思考的是另一个问题,为什么没有罪恶积分。
不管是击杀云凡城主、击杀百事达、击杀npc士兵,都没有罪恶积分。
本来,不管是杀玩家,还是杀npc,自己都会获得罪恶积分。
原因只有一个,陆修现在代表的是罪恶之城。
罪恶之城和云凡城是宣战状态,是敌对的关系。
在系统的设定下,现在的罪恶之城和云凡城是你死我活的状态,不管是谁杀谁,都是被系统承认的。
打个比方。
两个势力进行宣战,总不能因为杀死对方,自己就红名了。
宣战就是合法的pk,目的就是为了杀死彼此。
这也就是陆修,不管是杀玩家,还是杀npc,没有获得罪恶积分的原因。
陆修很快就认清了这点。
npc士兵被击杀后,就剩下玩家了。
玩家从天堂跌入了地狱。
在陆修手里,云凡城主和npc士兵比杀鸡还要容易。
这太可怕了。
和云凡城主和npc士兵比起来,自己是更加的弱。
杀云凡城主和npc士兵比杀鸡还要容易,杀自己更不用说。
面对陆修,满城的玩家没有一个感到安全。
这是真的一人战一城。
不,云凡城根本就没有和陆修战斗的资格。
陆修在一步一步上前。
随着陆修一步步上前,玩家退往了两边。
玩家给陆修让出了一条路。
玩家知道这样很窝囊,可比起被杀,白白掉经验,玩家最后的选择是退后,给陆修让出了路。
陆修就这样一步一步往前走。
陆修也没有要动手杀人。
知道杀人得不到罪恶积分。
没有利益的事情,陆修也懒得动手杀人了。
陆修不是嗜杀成性的人,陆修杀人都是有自己的目的性的。
玩家让出了路,事情也就简单了。
想要获得宣战胜利,占领云凡城的城主府就可以。
陆修现在正朝着云凡城的城主府前进。
一个玩家让开了路。
两个玩家让开了路。
三个玩家让开了路。
也不是所有玩家都让开路。
在陆修前面,出现了玩家拦路。
是云扬天下。
云扬天下拦在了陆修前进的方向上。
作为云梦之泽的会长,云扬天下要是让开了路,整个云梦之泽就将成为玩家的笑话。
再一个,现在云鼎企业已经无路可退了。
现实中无路可退。
游戏中一样无路可退。
云扬天下今天上线,为的就是让云鼎企业在游戏中另找出路。
你可以理解为急病乱投医。
可确实是让云扬天下看到了机会,只要能攻破罪正恶之城,占领罪恶之城城主府。
云鼎企业就可以靠游戏打一个漂亮的翻身仗。
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