第五十七章破军突击(2 / 2)
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果不其然,后面也涌现一大批丧尸,天宇摸摸鼻子,有点无奈。毕竟是个游戏,谈不上害怕,为了起到锻炼的作用天宇还是打算拼一把。
右手食指红光闪现,夺走一只丧尸性命,天宇看看后面丧尸的距离,又看看前方丧尸末端,心里打定注意,慢慢用镭射术清光前方看起来强壮的丧尸。
“第一次用这个术法,希望别出差错。”天宇在脑海里模拟一下问天阁学到的那个术法,心有把握。
此时后方丧尸群与天宇仅有不到数米的距离了,丧尸的腐臭味清晰可闻。天宇弓腰,作出冲锋的姿态,眼线穿过前方重重叠叠的丧尸,落在视线可及之处的极限。那是一只有些矮小的丧尸,正摇摇晃晃努力前进,可是被前方强壮丧尸阻断,只好发出不满的嘶吼。
天宇准备完毕,暴喝一声,“破军突击!”身体不断加速,前方形成锥子型气团,把丧尸挤到两边,此时后面丧尸与天宇仅有数公分,尖利的指甲和天宇后背擦肩而过。
天宇速度不断加快,脚步迈动频率肉眼几乎不可间,天宇能感觉到腿部肌肉在发出不堪忍受的抗议,只好有预备的降低速度,可是锥子气团并没有因为速度降低而消失,而是更加凝实,看来这是破军突击突击距离越远威力越强的属性起作用。丧尸碰到气团即伤,残肢断臂被气团刮的老远,一条血路出现。
数秒后,天宇突击到矮小丧尸身边,此时气团已经变成血红,天宇笼罩其内看不清外面情况,只好闷头前进,反正方向是往超市就行。破军突击能自动微调突击目标,让天宇好几次偏移的轨道又拉了过来,保证突击目标是那个矮小丧尸。
“砰!”矮小丧尸被气团正面击中,巨大的威力让它化作漫天血水。天宇感觉到猛烈撞击,努力控制气团。按理说气团全部威力应该释放到突击目标上,可是天宇在反复练习中早已经对破军突击有些了解。气团爆发开来,形成无数道风刃,周围丧尸尽数变成残尸。
天宇眼前的血红消失,微微气喘,赶紧丢了一个鉴定术,“还有3度能量,够用了。”
天宇回头看了一眼血路,大概有十米距离,对破军突击威力很满意,不愧是问天阁出品,就是牛。
风刃清空了一片空地,天宇抓紧时间回一下气,破军突击回气时间不算短,随着熟练度等级上升回气时间可以缩短。
回气时间相当于技能冷却,为什么会有回气之说呢。那是因为一门新术法和身体得有个适应期,这个适应期就是可以随着熟练度上升慢慢取消。需要活跃态能量释放的术法都有回气时间。回气时间长短和熟练度以及技能亲和度有关。因为能量通过人体释放需要线路的。若你一直霸占线路不放,一直释放一种术法,身体极易损伤。好比一根铜线,一直通着电,使用寿命会大幅缩短。当然,遇到紧急情况,也可以一直释放某种术法,只是随后带来的隐伤需要慢慢调养。
天宇在游戏里依然有回气时间这和意识形态有关。虽然天宇是在游戏里释放技能,并且没有使用意识传输机,可是规则之力的存在,相当于意识投影。游戏里释放技能后,立马返回现实,现实中依然可以释放同种技能,但再次进入游戏又要有回气时间限制。
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