无耻叶落(2 / 2)

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叶落的想法很简单很单纯,但是却也十足十的突出了这货莽夫的性格。

眼里只有一个字,那就是干。

虽然咱死了,咱也是死在你家野区,死在入侵的道路上。

不过叶落虽然扑街了,但是却也并不是死的毫无价值。

这货临死之前的反抗非但是将豹女的血量打到了二分之一的位置,而且也顺带是让妖姬的蓝量消耗一空。

直接追上去eqa触发电刑之后反手给豹女挂上点燃,而后就看到自家上单维克托在追击妖姬的时候被草丛里的大头一个rw直接秒杀。

孟仙表情一僵,显然是没有预料到明明刚刚还是自家优势的场面咋就瞬间逆转过来了。

在草丛里原地放了个w等大头过来,然后等到他进草丛之后直接qa打出两层被动。

然后直接借助大招的不可选取状态躲开大头e技能眩晕的同时触发三环跑路。

路过上路的时候还不忘扔两个q技能收兵,孟仙简直深知富贵险中求这个道理。

而且孟仙之所以敢打的这么浪主要还是跟大头这个英雄有关系。

这个英雄一身输出几乎全都在炮台上面,而他布置炮台除了需要时间之外还需要cd。

刚刚野区的那一波小规模团战里大头已经是放过三个炮台了,也就是说他追到这里顶天也就能有一个炮台用就不错了。

至于we这两个技能,孟仙还是自信能躲开的。

最起码关键性的e技能眩晕那是绝对不可能中的。

所以这波在上路,孟仙敢去收这波兵线。

在上路草丛里直接骗出大头炮台的同时偷偷在草丛a了人家一下,然后跑到第二个草丛之后靠着e技能躲开大头的眩晕。

之后反身扔个q触发三环的移动速度加成跑回塔下。

就好像是孟仙所想的一样,大头这个英雄,阵地战牛的一比,但是在追击上面就显然没什么太大的用处了。

这跟操作没关系,就是这个英雄的设定如此。

大头这个英雄要是真说起来的话跟海兽祭祀有着异曲同工的意思,都是属于那种在这小片区域里,我无敌一个打好几个的。

但是轮到追击或者离开这一小片特定区域之后,那这两个英雄就跟麻瓜没啥太大区别了。

而这也是为什么在世界赛的时候,解说在说道海兽祭祀这个英雄的时候都会说道。

“这个英雄有十分强的对线能力,能很轻松的将对手打残,但是却杀不了人。”

为什么杀不了?因为技能属性跟组合在这里放着,所以没办法。

还是那句话,跟操作没关系,跟英雄有关系。

孟仙好不容易逃出生天,结果视线往中路一拉差点给鼻子都气歪了。

这波孟仙耽误时间太久,所以导致有将近两波小兵推到了中路塔下。

而叶落也不客气,复活之后直奔中路,非但说是没有半点帮孟仙控兵线的意思,反倒是推完塔下兵之后又顺手推了一波兵将兵线带到了塔下。

我特么,因为救你在外面打生打死,你特么吃老子兵还没完没了。

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