我在冥界写程序_42(2 / 2)
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因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大部分都是看恶鬼如何的凶恶。
【讲讲道理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】
【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】
因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了进剧情的时候会进入动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:
#今天被卡牌骂了吗?#
#骂了#
当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推出了游戏商城。
新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型X3,禁言术X2,金币X5000
豪华大礼包——998,惩罚180种带回家,还有各种刷好感度的道具哦~
想都知道,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的套餐之后会做出什么选择。
当然是——
都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!
所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。
看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告下玩家们都想当他们的爸爸。
也因此更加疯狂的玄胥工作室出去挨打。
讲讲道理,这种游戏哪里有什么爽感,当玩家是包子吗?
玩家再三表示,要你不是看你长得好看早就被卸载了!!!
#颜值救我狗命#
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