功高盖主(1 / 2)
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肖珂虽然是这样说的,但是真正实际操作起来,他就发现困难重重。
所有人都认为设计游戏的人脑子有病,现在电脑还没有普及,你设计出来谁玩啊?而且就算有人玩的话,那也只是极少数的人,并不能够获取巨额的利润,所以谁也不愿意趟这趟浑水。
肖珂碰了好几个钉子之后,他痛定思痛,决心这件事情还是由自己来解决。
无论如何,大学这个地方是电脑使用率最高的,所以说肖珂率先来到了深海市大学。
这时候肖珂就明白人脉有多么重要了,由于张瑶在深海市大学上学,所以说她很快就纠集了一帮同学,说是要尝试玩一下黄浩然所设计出来的这个游戏。如果效果很好的话,他们会向全校的学生来进行推广。
肖珂不由的想起一个词叫做游戏公测。
他对这方面并不是特别了解,但是率先让一批人来玩一下这个游戏,说出自己的体验,然后进行推广,以致与发现其中的问题,让游戏开发者进行改进,这一环节是非常必要的。
肖珂当时真的没有想到这一步骤,在张瑶提出这个要求的时候,肖珂不由得对张瑶刮目相看,没有想到这小姑娘虽然并不知道游戏公测这个专有名词,但是无形之中却已经完成了这么一个步骤。
张瑶的班里面人数不少,同时她在其他系里面也有一些认识的人,于是肖珂就把这些人全部聚集了起来,把学校的机房给占领了,然后让他们一起来玩这个游戏。
黄浩然以及他的团队当时非常紧张地观察着每一个参加游戏公测玩家的表情,生怕他们会不喜欢这个游戏。
然而对于肖珂来说,这个游戏真的实在是太简单了,甚至于有些弱智,不过对于那个年代的人来说,能够玩一些这样的减压游戏,对于他们来说也具有极大的吸引力,所以大家玩了一天之后的集体反应是这个游戏没有太多的瑕疵,并且还挺耐玩儿。由于大家坐在一起玩这个游戏,所以会有一种攀比的心情,你的分数高,我的游戏分数比你还要高。肖珂觉得这就是他们这些学霸的一种通病吧,就是爱在成绩上进行比较,无论是学习成绩还是游戏成绩。
肖珂觉得这也是一个不错的事情,在学校这样一个人员密集的地方,如果大家不是在一起学习,就是在同一个宿舍里面休息,总会形成一定的竞争氛围,这样的话,这个游戏的推广度就会变得越来越高。
肖珂让黄浩然设计了一个网页,然后打开这个网页之后,学生们就可以在这个网页上自行下载游戏,下载一次需要支付一定的费用。这样的话,他们不就赚钱了吗?
当然,由于那个时候网上支付还并不是很流行,所以他们想了半天,觉得还是把他们下载游戏时所用的钱币和他们家里面的座机电话相勾连起来,直接从座机电话费当中扣除费用,这样的话会比较省事一些。
这就需要与深海市的通讯行业进行联系了。所有人都不会做对自己没有利益的事情,以至于肖珂为了推广这个游戏,给通讯行业就花了不少的钱,不过他觉得这些投资都是值得的。
当然,这样的方法也有一个弊端,那就是如果黄浩然这边出了问题,多扣了对方的钱,那么他们的公信力就会下降,或许之后就不会有人愿意下载这个游戏了。所以说肖珂对于黄浩然这个团队的要求就是无论如何在钱财这方面要搞得特别清楚,必须留有每一个人下载付钱时候的记录,这样的话,如果对方找后账,也能够有一个清晰了然的证据。
黄浩然这个人在设计东西的时候可以说是一个天才,但是对于其他的东西他并不是很上心。所以肖珂所提出来的这些细节让黄浩然对肖珂是相当敬佩的,他想不到的东西,肖珂却想到了,这样的人会给人一种安全感。
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