玩游戏就是要赢!_第574章(1 / 2)
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此时,他果断的说道:“你会做这个决定,我们不感到奇怪。因为你太急了。”
“比赛最忌讳的就是急躁,当时ms拥有2分钟的优势,完全可以用包夹的方式,慢慢消耗温哥华的人数,然后再采用大招链。——这是我们训练得出的结果。可是你急,想要一波团战拿下对手,大招利用效率变低,进入了狭窄的死胡同,反倒被温哥华抓到破绽,一击即溃。”
“所以,这完全是你的判断失误。”
也许知道宿文乐被迫放了假,教练说话就变得尖锐。
日常复盘都是教练提醒其他队友,偶尔打击关泓的盲目自信,很少提及宿文乐的指挥问题。
这一次,全部列了出来。
叭叭叭地说个不停。
宿文乐的笔记本都记了两页。
他只能回忆起比赛过程里,自己的起伏不定的情绪。
然而,指挥出现问题比他想象的要多。
最后,孟北川总结道:“给你放假,不仅是希望你休息,也希望你能够在这段时间解决问题,更重要的是——放平心态。你看,当你不急着想要干翻对方的时候,指挥都有模有样,都不需要关泓出声。”
无论胜负,指挥都是队伍的龙头。
龙头讲究的就是稳。
心态影响大局观,也直接影响整个队伍。
但是,整天说着放平心态、放平心态,要怎么才能放平心态啊。
啊啊啊?
啊啊啊啊啊啊……
宿文乐甩开本子在床上抓狂得打滚儿。
教练说的他都懂,但是有毛用。
当他只是服从命令的dva,他当然可以什么都不管,大着胆子往前莽,听关泓的就行了。
紧张是不可能紧张的,失误就是自己菜,强加猛练就完事。
可是,指挥不一样。
他要顾及敌我双方能量、走位、运载目标落点位置、站点进度、技能衔接。
每一秒的状况都不一样,对手随时会突然袭击。
他甚至还要思考:队友失误了该怎么弥补。
服从指挥和亲自指挥,大脑运转效率都不是一个量级。
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