完结+番外_第386章(1 / 1)
最后一选,陈西队目前都是脆皮,结果补了小鹿,能扛能打。安容与选择哈斯卡,中路对阵莉娜,淡定表示可以六|四开,不过哈斯卡打骨弓可不好受。总的来说,阵容无控,对面TP等于无敌。
比赛正式开始。这次没有选择倾巢出动,而是规规矩矩地分三路走,一番纠缠之后,对面抢走三符,老牛用板拦下第一波兵,让下路的血魔很难受。捣完乱后,老牛又荡到中路,骚扰了一会儿哈斯卡。此时安容与刚2级,没学火矛。运药期间,鸡差点让老牛给宰了。
老牛在中路挂了半分钟哈斯卡,联合莉娜放了大半管哈斯卡的血,见有机会拿人头,一个封路板拦住哈斯卡的退路,莉娜跟上眩晕,就在哈斯卡血皮快死的瞬间,小精灵从林子里连了出来,生生救回了他。于是哈斯卡仗着被动,反杀了扛塔的老牛,还险些带走莉娜——如果有火矛就稳了。
拿了一血的哈斯卡升到3级,状态还没回到一半,老牛又过来骚扰,打得安容与头大。在被封路的边缘疯狂蹭经验的他,摸到了4级,点了2级火矛——作为一个双刃剑英雄,大不了就和对手拼命。老牛果然没让他失望,又突然从树林子里绕了出来,伺候上一个漂亮的封路板,莉娜接上眩晕,小精灵虽救驾来迟,但好在哈斯卡有被动,再次虎口脱险,套上活血就开始反攻。
一轮技能放完的老牛开始撤退,无奈扛不住有被动加成和火矛的哈斯卡,走着走着就被烧死。莉娜没到6级,没有大招的威慑,也不敢多逗留,识趣地往后撤。
再看上路,剧毒和沉默本是两个线上很厉害的英雄,不过在几波头铁硬冲下,连送了三个人头,让骨弓十分舒服。下路血魔混得倒是不错,早早到了6级,但无控阵容让对面中了放血便直接按下TP回城,毫无办法。
此时阵容的劣势暴露无遗,安容与不禁皱眉:刚才是中了什么邪才选出这种蛇皮无控阵容的?更别提还有个哈斯卡小克星骨弓在了,而莉娜大招对哈斯卡来说也是噩梦,这把还有一个问题就是线上也没打出优势,中路拿的人头都是杀敌一千,自损八百。
“救救救救救——”包子的惨叫声穿透耳机传了过来,线上单杀不成,被后面蹲守的敌人们围剿了。
小精灵原本就在赶路中,率先连到血魔身上,飞了过去,猫在林子里磕大药,生生给血魔奶了起来。与此同时,三盏传送灯亮起,给血魔带来生的信息。沉默最先传送到,落地开启大招,给队友几秒的缓冲时间。中了血魔大的骨弓TP正在CD,不能传走,也不敢乱动,其余四人往后撤,但并没有离开已经超神的骨弓太远。
哈斯卡与剧毒先后抵达战场。沉默给上真眼,哈斯卡见面就给骨弓吃上大招,小精灵见异思迁,连上他给攻速加成,几下火矛的功夫,就收割走骨弓这个大人头。
沉默大招结束,剧毒找到合适的位置甩了大招,伤害爆炸且恶心。但深入敌营的他,吃上了一堆技能,虽然莉娜留着大招给哈斯卡,但因为在线上混得不太好,剧毒装备太差,根本扛不住冰女、老牛和小鹿的联合攻击,被一顿暴虐致死。
小精灵一会儿连血魔,一会儿连哈斯卡,操作行云流水,生保双大哥。有活血和小精灵的哈斯卡,加上臂章,血线一直下不去,莉娜犹豫着不知该何时放大,最终在死前才回头一指,可惜并未如愿。双方酱油死于混战,沉默前期没打好,开团容易先死,20分钟才偷到6点智力,再加上包鸡包眼,简直惨不忍睹。
哈斯卡的这张TP收了4个人头,其中还有骨弓的超神,一波爆肥,缓解了前中期没打出优势的局势。点开数据面板,安容与不由皱起眉头——血魔、剧毒等级比对面C位要低上好几级,尤其是小鹿,等级竟然比骨弓还高,人头比15:28,胜算不高。
骨弓复活后,带了线就隐匿无踪,碰上落单的人就提款,到了塔下便偷塔,被抓就TP走,打得十分舒畅。剧毒、沉默都是他的开胃菜,好好的三号位剧毒,本来可以无限恶心臭酱油,却被生生打废了,身上带着一把可怜的天堂,放完技能后又没蓝使,简直搞笑。
25分钟开雾偷盾,对面也早有准备,在肉山处插了真假眼。哈斯卡带头,一队四人走了进去,小精灵连着线站在外面。刚走到圈子里,破雾的瞬间,被从天而降的老牛来了个教做人的完美大,跟上五人板,沉默根本来不及反应,就回到了泉水。所幸老牛的其他队友们也没反应过来,没跟上技能,否则这波必然团灭。
连着小精灵的哈斯卡立刻反打,将孤胆英雄老牛带走。哈斯卡吃了骨弓一个扫射,血量不太乐观,小精灵当机立断带他回家补状态,沉默果断买活,交大给队友们保命。对面吃到剧毒大,开始后撤。小鹿仗着自己装备好,似乎和队友沟通出错,单枪匹马留在小精灵的传送位置。补满状态回来的连体婴直接带走了小鹿,然后火速偷盾。
小鹿买活,TP到下路火锅,与队友们汇合。此时骨弓已经残血,开了隐身开始加速跑,莉娜一个漂亮T,眩晕两人,大招带走血魔,生保骨弓。没有BKB的哈斯卡无奈交盾,残血之际小精灵连了过来,只可惜无力回天,双双阵亡,买活的小鹿收割三杀。
对手三个血皮,两个几乎满血,而安容与这边惨遭灭队,士气低迷。小鹿带头推进,一路向南拆光中路,破掉高地后又转战上路,复活的剧毒来了个自杀式大招袭击,正在找位置的血魔被跳大的老牛波及,差点也被带走,形势十分危急。
耳机里的交流渐渐变少,安容与知道大家此时都很迷茫,劣势局就会这样,加上阵容问题,打的人没脾气。
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