末日生存游戏[星际]_12(1 / 2)

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而与他们相距不远的一个农场里,试图夺权的玩家已经被农场主揍得灰头土脸。

他们也看到了那本类似的日记,看完他们却不像楚子衡他们那样老实,而是生出了把农场抢过来的念头。

谁知道一直安安静静坐着发呆的农场主直接一个人打趴了他们六个人,不仅如此,随着他们被打趴,他们的属性栏里还多了“仆”的字样。

那农场主也发现了自己这边新增的“主”字,研究完后,看着这六人的眼神难免有些幸灾乐祸。

本来他们只是雇主和受雇人的关系,现在一转眼就成了主仆关系,实在是……没见过那么蠢的人。

更蠢的是,他们至今没有发现自己是个玩家。

“你们两个问问管家有没有附近的地图,没有的话,让他口述画一份出来;你们两个去找找其他房子里有没有光脑或者书籍;至于你们……到农田里把每种植物,包括杂草都收集一株过来。好了,干活吧!”

农场主一拍手,六人就感觉脚步不由自主地往他说的方向走去。

他们从其他人的眼中看到了相同的骇然,以及深深的后悔。

他们是脑子被异兽吃了么,为什么要去袭击农场主?这种明显是高级NPC啊!

如果能刷刷好感度,说不定还会发布任务呢!怎么也不至于变成仆人啊!

作者有话要说:有件事想和大家说一下,从明天起更新时间改为晚上九点整,或者九点多一秒。

其他时间假如看到更新,那就是作者在捉虫。

☆、捕猎

楚子衡几人和身为农场主的画眉交流之后,就各自回了房间休息,等再醒来时,他们在游戏里的第一天就这么风平浪静地过去了。

游戏内部和外部的时间流速比是4:1,《末日》里24小时,现实刚好6小时,而且晚上在游戏里睡着后,醒来刚好游戏舱到时间,不管从心理上还是生理上,都和真正睡了一个晚上没有什么区别。

这让楚子衡不得不感慨《末日》的开发组设计精妙。

可是……这些设计总让楚子衡觉得好像哪里不对,包括游戏里和现实中一样的困倦饥饿体系,就给楚子衡一种感觉,仿佛这个游戏……不仅仅是个游戏。

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