完结+番外_529(2 / 2)

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进入新世纪后,科技高速发展,诸多原本只存在于构想中的事物,成为了现实。如在游戏领域,虚拟现实技术只在短短数年,就已经发展地让人瞠目结舌了,却不想还有比虚拟现实更进一步的技术。越来越多的游戏所展现出的精准度,开始越来越接近于现实,游戏和现实的壁垒,也越来越小。

时间进入到204X年,传说中的全息已经有了雏形,以虚拟现实技术为基础的网络游戏,也进去了新纪元。全息设备被投入市场,玩家们借助它们进入游戏空间,能很大限度地在游戏空间中,体会到近乎真实的环境。那感觉就好像将自己的意识,投射到自己在游戏中建立的角色身上,跟着角色,去到了相对真实的游戏世界。

游戏世界可能是光怪陆离的,可能是和现实很相似的,不管怎么说,那种身临其境感,让很多玩家有时候都不太能分得清现实,和游戏世界了。

也不怪很多玩家,越来越沉迷于游戏世界,毕竟除了必要的生理活动外,其他时候他们都可以在游戏世界得到满足,而不是在现实世界中屡屡受挫。

职业玩家就更甚了。

职业玩家的竞争,也愈发的激烈。

游戏开发商也是。

蛋糕就那么大,谁最有本事,谁才能吃到最好最美味的那部分。

进入到204X年后,在游戏领域最受关注的游戏,是菲克斯公司开发的《奥威尔大陆》。这款游戏是款沙盒游戏,玩家拥有着很高的自由度,让玩家更能身临其境,就好像游戏世界是个真实无比的世界。就这种体验感而言,目前《奥威尔大陆》一直是遥遥领先的。

菲克斯公司的技术为此提供了强有力的支撑,对游戏时时进行维护,和不定时的更新以及升级,同时致力于消灭无法自圆其说,和影响游戏体验的BUG,另外,在宣传方面,菲克斯公司一直做得很好。围绕《奥威尔大陆》的竞技比赛,如今已成为了游戏领域的一项盛事,带出了一批又一批职业玩家,还有前仆后继的普通玩家。

普通玩家倒还好,职业玩家的竞技之路,如果记录成册的话,想来也会是跌宕起伏,充满着热血与激情,也有失败与痛苦。这其中有走到最后的,其身后必然也会有失败者,也有可能,昨日的失败者转眼就会成为明日的成功者。

顾青新旅程的新世界,就是以这样一本小说为蓝本所衍生的平行世界,只不过顾青这次的身份,不是作为玩家的人类,而是《奥威尔大陆》这款游戏中的一个NPC,一个被玩家推倒再推倒的BOSS。

换句话说,顾青眼下是游戏人物,是一团代码。莫说什么世界规则,他现在根本上受制的乃是这么个游戏的既定规则,由游戏设计者赋予的。不过这个原本游戏人物,只是功能性角色,并不存在智能性,如今顾青的加入,让其有了根本上的变化,也就是俗称的游戏NPC智能化了。

这里面有太多问题,可以去探讨了。

不说其他,就说顾青能投射成一个游戏中的一个角色,让他以数据的形式存在,就很能说明问题了。

只这在顾青看来,并不难以理解。整个世界都可以认为是一个程序,世界的规则既为AI,那如今不过是进一步具象化了,毕竟这个游戏就是由通俗意义上的代码构成,它就是一个正在运行着的程序。如今顾青并非是原原本本的他,只不过是意识被投射进来,承载体看起来是个NPC而已。这和他平时投射成活生生的人,在某种程度上来讲,并没有根本上的区别。

只不过人有一定的人权,不会被“推倒”再“推倒”罢了。

顾青:‘唔。’

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