快穿之炮灰觉醒[GL]_67(1 / 2)
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不过这估计也是暂时的。
留给贺妤的时间并不多,但好在,一切都在她的计划之中。
游戏世界毕竟跟现实不一样,对抗战不可能长期存在,影响到玩家的日常活动。而且毕竟是主线任务,不能迟迟没有进展。所以现阶段只是发布一些物资储备任务,真正的对抗时间被定在了周五晚上八点到十点,由探索者组织向九嶷山发起进攻。
今天就是周五。
过了七点之后,上线的人数就开始稳步增加。第一次有这种集体参与的大型对抗任务,所有人的兴致都很高。
贺妤也很满意。
眼看时间差不多了,她终于从九嶷碑旁站了起来,不再是平常无聊到空虚的状态,手一抬,一把闪烁着金色光芒的剑就出现在了手里。她持剑立于山巅,任由大风将衣袂吹得猎猎作响。
“怎么了?”风中雷暴也跟着站了起来。
贺妤看了她一眼,终于第一次回复了她的问题,她垂下眼,看着自己手中的武器,“大战就要开始了。”
系统对贺妤当然也是有限制的。毕竟以她的实力,如果随意发挥,那么不管探索者那一边来多少玩家,都是个死。bos的范围攻击不讲道理,团灭也不过分分钟的事。
所以八点一到,数据刷新,她就成了旗帜或者大营一类的存在,不但只能站在原地无法移动,还只有四个固定技能可以用,两个辅助两个攻击。另外她的血条被固定,变成不可加血的状态。
也就是说,对面的玩家可以使用人海战术把她堆死。
这是所有游戏的结局,NPC注定要倒在玩家的进攻下。好在,贺妤并不是孤军奋战,无数选择了守护者阵营的玩家挡在了她前面,一时半会儿,对面的进攻影响不到她。
所以贺妤只能守着CD,给自己这边的人刷唯一一个加防御的增益buff。
直到时间过半,才有零星的玩家突破重围登上山顶。不过基本上个个都是脆皮,甚至不需要贺妤动手,不知道出于什么目的,一直守在她身边没走的风中雷暴就直接把人给解决了。
不知道为什么,在进攻防守类的游戏之中,进攻方的胜率通常都会比防守方要高一些。只要舍得拿命去填,冲破封锁线是迟早的事。——反正游戏里可以无限复活,死一次不过掉当前进度条百分之三十的经验。
所以当冲上山顶的人数越来越多时,终于,第一个攻击技能落在了贺妤身上。
战斗的号角仿佛直到此刻才终于吹响,对面的人像是感受到了什么,开始不顾一切的将攻击往她身上砸,就连追在后面的守护者都不管了。反正只要贺妤倒下,他们就算获得胜利,不需要跟他们纠缠。
然而贺妤没有让这种气氛持续太久。对抗战持续的时间长达两个小时,她可不希望对方太早进入疯狂的状态。
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