第487章 战争机器三更(1 / 2)

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请叶纨吃了顿践行的便餐,顾骜当晚离开了华生顿,飞抵旧金山,以转机为名滞留一天,然后再回国。

在旧金山的这一天,仓促而匆忙,顾骜几乎是半夜飞机一到机场,天鲲总裁舒尔霍夫派了专车接机,也不回硅谷的别墅,而是直接送到公司下榻。

第二天一大早,所有高管和开发项目的负责人,都会来公司汇报工作,整整一天连轴转。

顾骜身背负着公差,日程是那么的不自由,只能见缝插针。

舒尔霍夫派人来接他的时候,还给顾骜留了一份第二天的讨论日程,让顾骜睡前可以看几眼熟悉一下,节约点时间。

顾骜这么勤奋的人,当然会打发女朋友先去睡觉,自己则睡前一边在浴缸里泡着解乏提神、一边挑灯夜战看件。

据说后世的美联储注席格林斯潘,有这样的习惯。只不过格林斯潘那是年老体衰、精力不济,所以要靠泡澡提神,他每天早4点多要起床,然后泡在按摩浴缸里喝茶吃早餐、处理美联储的件,一直泡到8点钟正式去班。

而美联储的很多重大决策,据说其实都不是格林斯潘正式班后作出的,而是他早那3个小时在浴缸里泡出来的灵感,搞得跟阿基米德似的。

顾骜捋了一下件,眼下天鲲主要面临的问题、以及需要汇报的工作,大致有两个方面。

第一块是关于“第三方开发游戏审核制度”的推进、谈判与竞争对手的应对情况。

“第三方开发的游戏需要被审核”这个主流思想,在天鲲内部本来是没什么分歧的。

事实,历史任天堂也这么干,因为不管你是谁,在看到了雅达利的《et外星人》悲剧后,都会自然而然想到,不能任由粗制滥造的垃圾游戏损害游戏机平台公信力了。

天鲲虽然去年想过要这么干,但因为第一方的游戏库还不够大,所以底气不足。1月底的时候,顾骜跟世嘉(美国)公司的大卫.罗森进行了谈判。

大卫.罗森也看清了世嘉的sg-1000家用机彻底失败了的现实,放弃了抵抗,跟顾骜进行了一波利益交换。然后又花了些时间跟世嘉(曰本)的村隼雄沟通,让顾骜拿到了世嘉街机游戏库的整体移植权。

所以从2月份开始,顾骜让手下的杨自豪等人担纲的第一方游戏开发组,火速移植了一大堆可靠的、经过市场考验的前两年的街机游戏、做成天鲲家用机的卡带/软盘。

这一块工作经过了两个月的推进后,如今基本完成了,所以目前市面天鲲的第一方游戏数量,之去年年底又暴涨了数倍。

有了这个规模的游戏库作为后盾、加顾骜最近又跟索尼一起推动了在美国各州建立合规的售后服务络、推动经销商渠道下沉,所以跟第三方叫板要价的时机,也渐渐成熟了。

舒尔霍夫在3月份的时候,开始正式跟第三方开发商们翻脸,强力推动“游戏卡带审核制度”。如今的问题,主要是执行层面的摩擦,顾骜觉得明早会议有必要好好听一听。

第二块计划内的汇报内容,是关于天鲲的cd播放器研发进度的。

小型化cd机的研发任务,也是年初1月份的时候安排下去的任务,如今已经3个月过去了。考虑到cd机没什么复杂的应用情境和兼容性问题,而且有不少成熟技术是直接从索尼那儿要授权后使用的,研发速度应该不会慢。

顾骜也了解过市面行情,82年四季度的时候,市面只有索尼一家公司推出了cd播放机,也是元祖级型号cdp-101,而83年时市面已经有飞利浦等好几家厂商跟进了。

随着技术的扩散、前人经验的可供“借鉴”逆向,以目前技术实力较强大的消费电子方案设计商的实力,半年时间拿出一款新的播放器,是没什么难度的。

也是说,顾骜年初布置的任务,基本到暑期也能量产出货了。

目前研发部门遇到的主要瓶颈,还是在小型化的问题——研发部有把握在半年之内,做出一个跟索尼cdp-101各项功能都相当的产品,但始终无法足够小型化、轻量化、便携到walkn的程度。

毕竟这事儿连索尼自己都还没做到,跟在索尼背后借鉴的人更难了。

其一些小型化的硬骨头难点,顾骜手头的这份报告也都列得明明白白。

顾骜仔细看了很久,差点儿在浴缸里睡着,后来还是萧穗睡得较警醒,把他捞了出去免得被闷热的湿气蒸晕。

顾骜只能迷迷糊糊在睡梦继续脑补对策。

……

第二天午,顾骜精神不怎么好地参加了会议,听取下属们的汇报。

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