第二百九十一章 接触美服职业选手(1 / 2)
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不管怎么样,生活还要继续,排位还要努力。
两小时不到,直播就重新开始,不由然很多‘热情’的观众‘担心’陈灏的能力问题,于是,陈灏将直接改成了——妖月(我恨大妈)。
“妖月大大你被大妈蹂,躏了么?。”
“是人性的扭曲还是道德的沦丧,请看妖月大神与大妈不得不说的故事。”
“妖月不是下至十五上至五十通杀的么,大妈算什么,支持你搞定她!”
陈灏无力,简直黑的漂亮。
白金以上还是单排,自然不可能继续搞怪来一些大头提莫,陈灏也是认真了起来。
虽然这个认真在观众看来还是作死——直接用新英雄打排位,简直不可思议。
“其实我告诉大家,实力有守恒论,你玩的好总会碰上坑,玩的坑总会碰上大腿,新英雄买来直接排位有隐藏加成,队友都是大腿。”陈灏继续睁眼说瞎话。
“真的假的!我去试试。”
“妖月大大你就忽悠人吧,才不信。”
“确实是这样啊,玩的好怎么都有坑,坑了也经常能赢。”
这么没道理的话,竟然还真有人相信。
所谓善怒者不易怒,善忽悠者也不会随意忽悠,半真半假的话加上足够的诚信度才能成功起到效果。
陈灏也不解释,没事坑一下人,感觉挺好的,反正自己谈的技巧完全能弥补上一两场掉的分数,真相信了这句话也没什么损失。
新英雄自然是无双剑姬,继锐雯、龙女之后的第五位女流,氓正式登场。
作为一个一直没改动过的英雄,无双剑姬的设计相当合理,理解够好,在王者分段都可以打出相当不错的效果。
比赛中登场上单是奥拉夫、兰博这种坦克r法坦。路人局中,船长猴子都比较常见,毕竟主锐雯对船长猴子的克制并非很大,两者还有生存的空间。
当无双剑姬登场之后,船长和猴子才逐步退出上单的舞台。
两段突进,大招让对手失去目标,前进喷泉提升整整120%的攻击速度,心眼刀提升攻击力+反弹一切普攻于附加攻击效果的技能,在没有足够经验的情况下,无数a。尤其是在残血时候a/q了一下,被这个技能直接反死。
而且,剑姬还有一个被忽略掉的关键技能:决斗达人。
决斗达人这个被动,每次造成伤害都会在6秒内为无双剑姬恢复生命值,并且对英雄进行攻击可以将其叠加到4层——技能也计算在内,也就是说两次破空斩加两次普攻就可以叠满,达到要求非常简单。
一轮对拼之后,剑姬就等于自带多兰盾+防御天赋的回血,随等级提升。恢复效果也会不断增强,10级剑姬一边喝药一遍对拼,每秒恢复可以达到整整20点!
5秒就恢复整整一百,这是什么概念?对拼又怎么可能少于五秒?
无论是前期消耗还是中期对拼。这都是一个相当核心的技能!
陈灏的对手就深刻的体会到了这点。
剑姬在上路并不算强,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和锐雯对线是46开,对斯巴达是2:8。打猴子胜算高一些,在都是熟手、不犯常识错误的情况下差不多是6:4。
可有一个英雄,剑姬是用脚打。
那就是悲催的海洋之灾。
船长对拼是打不过剑姬的。无论攻击力、攻击速度、技能效果全部处于劣势,消耗也不行,枪火谈判的是5秒,满级心眼刀的冷却则只有6秒,即使是在前期,剑姬只要控制好距离,就可以保证格挡下每一枪。
格挡了还不算完,心眼刀还有一次反伤效果,伤害值比枪火谈判还要高出一截。
如果不去消耗,单纯用q补刀,那么……也是不行的。
利刃华尔兹无法被选定的效果对防御塔同样有效,以至于剑姬只要计算好伤害,甚至可以顶塔强杀半血船长,出工资装塔下发育就是找死。
此时,船长已经被陈灏单杀了三次。
前两次是正常对拼,船长心里还想着‘我普朗克是上单一霸’,结果自然不必说。
两次击杀产生了一级的差距,即便是差了1级,陈灏依旧不敢顶塔强上,毕竟1级大招的伤害极其有限,也就相当于aqaq的连招,上去硬换自己也回不来。
可船长站在塔下看剑姬这么大摇大摆,没忍住自己麒麟臂的躁动,抬手就射了一发。
陈灏按下了心眼刀。
格挡、反伤两种效果出现,船长还是不信邪,又来了一枪。
这就是自己作死了。
三级心眼刀每次反伤是160点ap伤害,1级大招‘利刃华尔兹’也不过320基础,而且船长护甲比魔抗要高出不少,这两次反伤完全等于多打了一个大招。
那么不需要犹豫,开启前进喷泉,破空斩冲上的同时挂上点燃,普攻两刀之后用利刃华尔兹躲开防御塔的第二发光束,最后追加一次伤害收下人头。
接下来自不必说,一个发育良好的刺客英雄对后排有着毁灭性的杀伤力,尤其此时没有治疗、屏障、坩埚、山岳等一系列保命道具,剑姬要秒后排不要太轻松。
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