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【死亡脚步】:移动技能。被动效果:移动速度提高10%,移动限制效果不会让你的移动速度降低为正常的70%以下。主动效果:移动速度提高30%,移动限制效果不会让你的移动速度降低为正常的100%以下,持续6秒。cd时间:30秒,消耗:无(3点天赋点)
狂暴战士部分天赋技能无法选择,像是复苏之风就没办法选择,但是多了死亡骑士的技能。死亡脚步这个技能比起天神下凡要实用很多,至少晨风不会太短腿,打法师的时候会更加有利。
【天灾契约】:恢复技能。从亡灵召唤生物身上吸取生命,让你恢复50%最大生命值,但是会对召唤生物造成50%的最大生命值伤害。cd时间:2分钟,消耗:无(2点天赋点)
恢复技能,晨风的破釜沉舟技能没了,死亡骑士没有盾牌,只能靠钢铁之躯提供的护甲来抗boss,要是没有恢复生命值技能,要抗boss真的非常麻烦,单单招架和走位躲闪是肯定忙不过来的。
【邪恶之地】:反控技能。腐蚀死亡骑士脚下8米范围内的范围,使得死亡骑士在邪恶之地中不受任何控制效果影响,持续10秒。cd时间:2分钟,消耗:无(3点天赋点)
等于多了一个徽章效果,而且持续10秒。这个技能的确有点变态,配合凛风冲击减速,晨风可以在这里将人杀死,根本不怕被控制。
这次晨风主要选择死亡骑士的天赋,不是死亡骑士的天赋厉害,而是死亡骑士的天赋很少人拥有,别人想要破解需要一段时间。等以后需要的时候,晨风再需要更换天赋。
这次维护之后,试练塔可以随意进入,以后修改天赋会容易很多。
格温已经接到了橙色锤子任务,现在就开始为橙色锤子进行充能。10人副本,晨风作为主坦,奥特莱斯作为副坦,格温和数据帝做治疗,输出则是阴影角落,斯坦,温格,隐,武狂,王小蝶。消失的密室没打算过来,他有自己的小队。
没有人知道晨风的技能做了修改,所以他们都意外还是战士坦,可是这次晨风没带盾牌拉怪,凛风冲击直接群刷,邪界打击输出,死亡缠绕补输出,鲜血打击恢复生命值。晨风即使杀小怪也没有丝毫停留,不断地技能输出,生命值上下波动很大,让人感觉有点悬。
“乌鸦,你干什么了?不会真转死亡骑士了吧?”奥特莱斯是知道死亡骑士的事情,因为有人已经转成了死亡骑士,事实上这个职业在奥特莱斯看来有点坑,特别是抗怪的时候比较悲剧。但是晨风开场没有伤疫病,没有死亡凋零,拉怪的方式有些不同,又让奥特莱斯感觉不像。
技能衔接不流畅!晨风发现邪界打击搭配狂风打击让自己比较混乱,现在符文冷却而不是技能冷却,让晨风反应不过来。有时候打了2个邪界打击之后还想打,结果发现邪恶符文都在冷却中了。免费狂风打击出不来,没有暴击打不出怒斩,邪恶符文在冷却的时候就只能转凛风冲击,可是打完凛风冲击之后,晨风只能看看怒气有多少,看能不能砸一个死亡缠绕出去,这打起来的节奏真的比较乱,符文系统比怒气麻烦很多,很多技能使用起来不太方便。
鲜血打击可以恢复15%的最大生命值,并且带有一个鲜血护盾吸收15%的最大生命值伤害,这个技能在什么时候使用最好,晨风还在掌握当中。现在晨风抗怪起来比较悲剧,大多数倚靠技能输出,招架方面比较迟疑,吃到的伤害比较多。
鲜血打击可以恢复生命值,但是没有盾牌格挡攻击,而且招架比较麻烦,晨风的生命值总是不断波动,让人看上去有点担心。
“最近技能的变化比较大,给我时间适应一下。”晨风没试过多久,技能是比较混乱,现在他需要重新尝试这种死亡骑士的攻击方式。
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