第三百六十七章 废墟世界的DEMO(2 / 2)

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阿瑟盖茨则在一旁没有说话,他的脸色有些不太好看。他从这段片子里看到里工业光魔才能完成的东西。雷涛把他们请来谈合作,原本他还想着在技术上拿一把,但他没想到对方竟然还和工业光魔有勾搭。

雷涛则笑了笑回答道:“这是我们公司自主研发的技术……不过目前还没有完全成功。”

对于雷涛的回答,阿瑟盖茨和莫里斯是一万个不相信。他们的表情随即变得很阴沉。如果雷涛是这种态度,那么他们对于双方的合作那就要好好想想了。

雷涛看着他们的表情随即指着站在一旁的项广学说道:“这位就是我们雷霆影视特效工作室的技术总监——项广学先生。这里的所有技术成果都是项先生主持研发的。有什么问题,你们都可以问他。”

阿瑟盖茨和莫里斯顺着雷涛的指引总算是发现了站在一旁穿着白大褂很不起眼的项广学。阿瑟盖茨当初也是数字领域三巨头之一,他同样是一位比较资深的影视特效师。技术方面自然是很清楚的。他随即问道:“项先生,你的3d引擎是自己开发的?”

“这是我**开发的thunder引擎,刚开始做thunder引擎只是为了个人研究用。但过后来我发现可以这个核心技术作为内核来开发一个比较通用的渲染框架,让这套工具实用化。thunder的主要特点是高性能高画质的次时代渲染……”项广学介绍了一下自己开发的3d引擎。

阿瑟盖茨随即问道:“那你这个和cryengine2有什么不同呢?”

他所说的cryengine2是由德国crytek公司研发的游戏引擎。在某种方面也可以说是ceinline的进化体。ce2具有许多绘图物理和动画的技术以及游戏部分的加强,是世界游戏业内认为堪比虚幻3引擎的游戏引擎。目前ce2已经应用在各大游戏之中。

项广学摇了摇头说道:“thunder引擎和cryengine2的策略略有不同,在性能和画质发生矛盾时,我主要选择性能。但我选择了半面化的技术,使得整体画质的影响并不是很大……”

接着他亲自在电脑上展示了一下他所使用的半面化技术。这是项广学自己琢磨出来的。在画面渲染的时候,他把系统资源调过来大部分支持看得到的部分,而事实上那些看不到的部分仅只是一个框架。这样一来节省了将近一半的系统资源,提升性能的时候还可以保证画质。这种做法是之前阿瑟盖茨他们业界精英都没有想到的。

阿瑟盖茨亲自上手操作了一下,他发现随着画面的转动,渲染的部分也在随之转动。很快他就明白了项广学所作的这个“小花招”,虽然有些取巧的成分,但的确是很新颖的思路。

“其实这个demo中的各个片段来自于后半期开发的各个阶段,还仅属于同步开发。比如刚刚这一节,我的全局光照算法并未成熟,所以可以看到一点辐照跳跃的现象……”项广学是个老实人,在介绍自己的作品时,并没有一味的说好,还指出了一些不足的地方。

不过阿瑟盖茨却摇了摇头说道:“不一定,这也许是由于视频压缩引起的……”

两人随即开始聊起了专业的技术问题。这倒是把雷涛和莫里斯等人甩在一边了。

直到将近一点多的时候,阿瑟盖茨的肚子“咕噜噜”叫唤了一阵。他们这才抬起头来……

“盖茨先生,是不是饿了?我们去吃饭吧!”雷涛笑着说道。

“不好意思……雷先生!项先生是个技术天才!我们聊得很愉快……”阿瑟盖茨点了点头说道,“项先生,和我们一起去吃饭吗?我们可以好好聊聊!”

项广学转头看了一眼雷涛。雷涛点了点头。

一起出门的时候,雷涛用中文小声地提醒了一下项广学:“留一手,别太老实,把底全漏给人家了。”

听他这么一说,项广学脸微微一红说道:“我知道了。”

雷涛中午安排阿瑟盖茨一行吃饭的地方是渔家傲。对于这古色古香的华夏民居式的餐馆,头一次来华夏的阿瑟盖茨可谓赞不绝口。当听到这些房子都是将近两百多年的清代建筑时,莫里斯惊愕地话都说不出来了。

“我们竟然是在古董里面吃饭……莫里斯,我们应该在这里留个影。好好纪念一下这顿不寻常的午餐。”阿瑟盖茨转头对莫里斯说道。

雷涛笑着请狄克给他们三人合了影。而合影的背景就是虚阳子那幅字。这幅字经过长谷川望月回国介绍了一下之后,已经在菊国有了很高的知名度。而渔家傲这里如今也成了菊国游客来邯江必到的地方。这些菊国游客来这里用餐之余也都喜欢在这里留个影。

老鱼曾经笑称,雷涛把他这个饭馆搞成了一个旅游景点了。

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