第333章 不同对线不同天赋(2 / 2)

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“【酒桶】的天赋没毛病,只是【卡密尔】的这个天赋。。。”

“其实是专门用来应对这种肉坦上单的!”

“【卡密尔】这个英雄,在装备的选择上,肯定是不可能出破甲装的!”

“所以这个【征服者】天赋的20%真实伤害转化就成了【卡密尔】的一个绝佳的打坦神技了。”

“而且。。。【卡密尔】这英雄只要e技能眩晕住,而后就是能够触发这个【征服者】,而后qaq打一套伤害。完美!”

“嗯。。。不过说实话的,在前期的时候,【卡密尔】不一定是能够打得赢【酒桶】的。”

“在后期等【酒桶】cd起来了,依靠着w技能的百分比伤害,【卡密尔】也不一定打得赢。”

“所以【卡密尔】对线【酒桶】,要的就是快速清兵,而后把【酒桶】拖死在线上。”

。。。

“再说打野,一个是版本的热门英雄,t1级的【蝎子】。另一个是万年冷门英雄【小丑】。”

“【蝎子】带的是【掠食者】天赋,增加自己的移速,【小丑】带的是【电刑】,增加自己的伤害。”

“两个完全不同档次的英雄,如果真正碰撞上的话。。。”

“【小丑】有‘惊吓魔盒’时,【小丑】胜。【蝎子】在‘蝎子领域’时,【蝎子】胜。”

“打团时,【蝎子】的作用能够120%发挥。不过如果有【小丑】的阻拦,顶多发挥出80%的实力。”

“嗯。。。就这。。。嗯。。。【蝎子】在前期可以去侵入【小丑】的野区,一点都不要怂。”

。。。

“中单位上,【刀妹】在改版之后,天赋的选择上其实有很多种。”

“第一种是选择爆发型打法的【电刑】天赋,可以依靠着【电刑】的高额伤害,瞬间秒杀任意一位中单不出双抗的英雄。”

“另一种是【征服者】或【强攻】的天赋点法。这种玩法的话,比较适用于与法坦英雄对线的时候,并且在团战中的效果会最大化的发挥出来。”

“嗯,还有一种是【奥术彗星】流派,e技能眩晕,百分百【奥术彗星】命中。并依靠印记效果,快速的刷新【奥术彗星】的冷却时间。”

“而在这一局中,我用的【刀妹】对线的是【加里奥】这个法坦英雄,所以。。。必然是点【征服者】这个天赋啦。”

“而且。。。【酒桶】、【加里奥】都是法坦来的,【征服者】这个天赋能够发挥出最大的效果。”

“而【加里奥】的一个天赋选择,选择的是【余震】,一个很契合【加里奥】的天赋。”

“在对线上面的话。。。【加里奥】q技能等级起来之后,很容易就是可以把兵线一清,而后进行游走。”

“而【刀妹】。。。必须在有【三项】的前提下,才是能够做到一q一个小兵,从而实现快速清兵的目的。”

“不过,如果真正的开打的话,【加里奥】这种一波技能过后就没伤害的英雄,肯定是打不赢【刀妹】这种持续输出型英雄的。”

“特别是在【刀妹】满层被动的情况下,还自带削减护盾的能力。”

“【加里奥】拿什么跟【刀妹】打?!”

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