第359章 特别好玩的酒桶上单娱乐玩法(2 / 2)

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而后。。。

mdzz,又是只有5金币,md,穷逼!

苏懿特别不爽【行窃预兆】被改动,前期的偷钱效率大大的降低。

要到15分钟后,偷钱的效率才是提高。

但是。。。15分钟后,谁还跟你对线啊!

在前期才是偷钱的最佳时机好不好!~!!!

苏懿眼见自己的一套技能已经是打完了,头也不回的就是跑了。

mdzz,在没技能的时候,难道让自己跟【瑞文】来一个平a对决嘛?!

这怎么可能打得赢的嘛。

不管前中后期,永远都是不可能跟【瑞文】对a的,完全就是在找死。

随后的对线期间,苏懿也是不仗着自己操作好就去欺负【瑞文】。

但是。。。在苏懿控制的【酒桶】有技能的时候,苏懿绝对是不会错过任何一个偷钱的机会。

在w技能转好的时候,苏懿控制着【酒桶】狂喝一口啤酒,而后就是越兵线过去举起“酒桶”狠狠的砸在【瑞文】的头上。

至于说【瑞文】的q、e技能的位移,w技能的眩晕。。。关苏懿什么事?!

我不用操作欺负你,但是不代表不走位啊!

而后在砸了【瑞文】一“酒桶”之后,肯定是会被对面的小兵围殴的。

默默的退回来,等待着被动转好。

一肚子又是撞在【瑞文】的身上,不管是能够给自己回上一口血,而且还能够触发【行窃预兆】,稳稳的偷一波钱。

嗯。。。就算是5块钱也好啊!

【酒桶】的w技能是8-6秒的冷却时间,加上走路上去砸【瑞文】的时间,大概10秒钟就是能够触发一次【行窃预兆】的效果。

【酒桶】的e技能是16-12秒的冷却时间,并且在撞到人后返还3秒钟的冷却时间,也就是说最多15秒钟就是能够触发一次【行窃预兆】。

这还是不算q技能的前提下。

光光是w技能+e技能的话,大概算他20秒钟触发两次【行窃预兆】,这总归是可以的吧!

20秒钟,2次。

一次就算是只有5金币!

那1分钟的时间也是能够有30金币进账啊!

而且你总不至于这么的倒霉吧,每次都是保底的5金币。

只要是偷到一个“钱袋子”,那最少就是40金币啊!最高110金币!

这么想想。。。

苏懿不把【瑞文】打死也是很有道理的。

杀一个人才300块钱。

而依靠着【行窃预兆】,最多10分钟就是300块进账。

嗯。。。好像是亏了。

但是。。。你就不能想想偷到“钱袋子”,并且开出110金币的时候啊!

三个“钱袋子”顶一个人头,鬼才去杀人呢。

偷钱才是最好玩的。

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