第367章 行进速率(2 / 2)
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毕竟。,。。。在追击上面,【行进速率】特别的好用,但是逃跑能力上,除非有队友移动速度受损,而且在自己的身后,不然完全就是没有半点作用。
至于苏懿为什么让【诺手】和【蛮王】两个英雄都是点出【行进速率】这个天赋。。。
【诺手】本身就是一个强势的英雄,在线上都是以进攻为主,但是在移动速度上,是真的有那么一点点的弱。
要不然也不会出现那么多的【相位猛冲】【诺手】了、
而点出了【行进速率】这个天赋。。。完全就是可以不需要【相位猛冲】了。
w技能减速90%,完全就是可以触发【行进速率】的一个效果嘛。
一方减速90%,一方加速15%,完全就能够快速的跑到对方的前面去,追着打。
e技能能够把人拉回来,并且施加一个减速效果。
嗯。。。继续追着打!
而【蛮王】,经常都是追着别人打的,点出了【迅捷步法】的【蛮王】,可以在第一时间给自己一个加速,让自己能够追上别人。
如果说自己a不出这一下怎么办?!
w技能减速啊!
再加上【行进速率】的加速,怎么都能够a出第一下来的。
再加上【蛮王】打野,【红buff】的减速效果。。。
而后【蛮王】再出一个【破败王者之刃】。。。
三重减速效果,无限【行进速率】加速效果,能够把人活生生追死!
。。。
苏泽仔细的观摩了一波【行进速率】的效果,感觉。。。好像确实是和老爸说的一样啊!
有了这个天赋,哪里还需要其他的加速效果啊。
光靠一个【行进速率】就已经是足够了。
至于为什么很多人都是不点这个天赋,十有八九是真的没有发现这个天赋的变态之处。
而在高端局的那些玩家,可能是发现了,但是觉得没有,也没有去用。,
导致的结果就是很多人完全就是不知道有这么一个天赋。
但是说实话。。。这个天赋在高端局,确实是有一点儿不好用,毕竟。。。这个天赋在追人的时候才能发挥到极致。
但是正常的对局中,对自身的帮助并不大。
而且。。。更多的人已经是习惯了一个天赋玩法。如果突然的换一个副天赋的话,可能会导致各种的不顺手。
嗯。。。就比如你玩【剑魔】的时候,主天赋选了【黑暗收割】,副天赋选择了【传说:欣欢】增加自身的一个攻击速度。
而后副天赋突然是改成了【行进速率】。。。攻速上的便捷完全就是消失了。
完全就是不习惯这种慢吞吞的攻击模式,从而导致各种的不顺手。、
所以。。。
【行进速率】不受欢迎,也并不是完全没有道理的嘛。
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