第522章 赐名属性(1 / 2)
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这个赐名关于属性点的加成只有第一条,增加了50力量圣域点,折合成普通的力量,那就是高达5000点!简直是为黄溢这个暴力攻击的职业量身加成的。而宫本武藏那个武帝称号的加成,则是四大属性各十圣域点,折合成普通的属性就是各一千点,加得很平庸。
而这个赐名的第二条属性,死亡后不爆装备,可谓是一条无数人都想拥有的属性!
之所以人人都惧怕在野外地区死亡,就是因为死亡后要面临着掉级、爆装备甚至是轮回的惩罚。而爆装备就是高手无比畏惧的噩梦,黄溢现在身上传奇装备这么多,死亡后很有可能会爆出一件来,这种损失是非常沉重的,但有了这个赐名效果后,就再也不怕爆装备了。
从今往后,死亡对黄溢而言,只意味着掉级或者轮回。
赐名属性的最后三条属性,则是配套的,与等级有关。
黄溢刚刚提升到圣域之后,也明白了一些圣域层次的新设定,和圣域之前相比,变化很大的一点,就是升级难度。
在圣域之前,大家基本上都是属于一个不入流的层次,升级经验都是一样的,一视同仁。但是圣域之后,每个层次的玩家就会开始出现升级难度区别了。
普通玩家,升级是最容易的,所需经验值最少,但升级后提升的属性也是最少的。越高级的种族和职业,升级会开始变得越来越难,但升级后所增加的属性提升效果也越来越高。
高级种族玩家,升级所需经验额外提升30%,升级奖励的属性点,额外提升3%
高级职业玩家,升级所需经验额外提升40%,升级奖励的属性点,额外提升4%
稀有种族玩家,升级所需经验额外提升50%,升级奖励的属性点,额外提升5%
稀有职业玩家,升级所需经验额外提升60%,升级奖励的属性点,额外提升6%
这个设定,在一定程度上缩短了普通玩家和顶级高手的差距,他们虽然实力不强,但他们圣域以后,等级提升速度将会是一个很大的优势。
而黄溢这些最为顶级的玩家,以后升级就很难了,他们现在既是稀有种族,升级所需经验额外提升50%,也是稀有职业,升级所需经验额外提升60%,加起来就是要额外提升110%,已经超过了普通玩家的一倍!普通玩家100%经验就能升级,他们需要210%经验才能升级!
黄溢这个杀神的赐名属性,很大程度上为他减少了升级难度。
其中,第三条属性是每个月提升一级,这是不需要练级即可提升等级的,就算一个月什么都不干也能自动升级。算下来一年就是提升12级,这个幅度算很不错了。
而第四条属性,升级经验在普通玩家的基础上减少10%,则意味着黄溢的升级所需经验,从普通玩家的210%,变成了200%,稍稍减少了一下升级难度。
最后一条属性,则有点类似于地位等级的效果,等级越高,对敌人的克制越强,而一旦超越敌人30级之后,将起到一个质变的效果。
“今天几号了?”这时,黄溢忽然朝着一旁的秦时雨问道。
“31号啊。”秦时雨一愣,随后害羞地低下头,有些甜蜜地说道。再过几天就是她的生日了,她还以为黄溢是想到了这件事情,所以才问她日期。
“31号么?”黄溢沉吟一声,现在是凌晨时分,再等二十多个小时,杀神赐名属性就能给他带来一次级别的提升了!
而他之前用那太古巨人击溃魔族大军时,曾经获得了23颗魔丹,其中有20颗是不重复的,在相应级别服用,可以直接提升一级。
这20颗魔丹中,以初级圣域的居多,其中100级到108级的魔丹都有,这是连着的,相当于可以一口气升上108级。而之后又有三颗连着的魔丹,是110级到112级。
本来他刚好缺109级的魔丹,这是一个断档,但只要今天升上109级,那么明天自动提升一级之后,就可以跨过这个坎,直奔113级了!
这个级别,将可以大大缩小和宫本武藏的属性差距!
现在宫本武藏拥有武帝称号,地位等级+1,他和黄溢虽然都是初级圣域,但他的属性却可以额外发挥20%的作用,而黄溢对上他之后,属性削弱20%,加起来就是40%的属性差距!
这个属性差距太大了,两人几乎是没法打的!
但黄溢现在拥有了赐名属性之后,就可以大大缩小差距了!
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