第17章(2 / 2)

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可之后,戏肉就来了,所有玩家心神俱裂的痛苦由此产生。

玩家试炼副本打通不同难度模式的“达莫伦斯的学徒试炼所”,任务奖励的戒指属性会相应的不同。

简单难度模式——没有戒指,戒指最低品质是青铜品质,白板的戒指估计只有在垃圾堆里见到过,这让卯足劲想要迅速打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取职业第一人属性加成奖励的工会精英们梦断神伤,情何以堪?

普通和困难难度模式——试炼任务完成奖励本职业青铜品质的指环,虽然同样是青铜品质戒指,困难难度模式的奖励戒指属性明显是要比普通难度模式好上一截。

精英和英雄难度模式——试炼任务完成奖励本职业白银品质的戒指,属性递增也和前面低级难度模式一样。

好吧,白银品质戒指是很少有,可第一个完成职业晋升任务获得的本职业属性加成,相比之下也逊色不了多少,很多大公会权衡之后又命令工会精英们埋头练级。

可最大的戏肉就这么来了……

传说难度模式副本——试炼任务完成后奖励本职业白银品质的戒指,以及本职业30级可以学习的关键技能。

关键技能!

这是一个让各大高手、工会精英们心脏顿时纠结起来的敏感词语。

游戏中,如果说什么东西能吸引别人的眼球,那毫无疑问是装备,一件在某个游戏阶段极品属性的装备可以令任何人为之疯狂。

可硬要拿出一件可以和极品装备媲美的东西做比较,那只有本职业息息相关的技能了,无论是在副本输出,还是在pk、杀人中,每个职业都有自己重要的相关技能。

这就是所谓的关键技能!

随着《苍穹》的游戏进程徐徐展开,一个关键技能的重要性甚至还在一件极品装备之上。

在一些苦练到10级的玩家看到传说难度模式试炼任务奖励,并发到各大公会频道里之后,各大公会的管理高层们只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。

盾铠战士——防御姿态:被动,防御提高10%,对怪物仇恨提高10%,每秒产生1点怒气值。

剑舞斗士——狂暴姿态:被动,伤害提高10%,承受的伤害提高5%,攻击速度提高5%。

淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬发,将目标身上的持续毒伤瞬间爆发出来,并使目标晕眩2秒。

嗜血盗贼——心灵手巧:被动,攻击速度提高10%,并使副手武器的伤害提高75%。

火焰掌控师——抗拒火环:主动瞬发,瞬间造成自身5倍法伤的伤害,将目标弹开,减速50%,并在25秒内造成相当于自己3倍法伤的持续性火焰伤害。

…………

这犹如12级地震的消息迅速席卷了100个华夏区新手村,无数人望着这些30级才可以学习的技能流出痴呆的口水。

这只是系统公布内容的第一个方面,之后的试炼内容几乎让所有矢志打通10级简单难度试炼副本,去摘取本职业晋升第一人奖励的念头齐齐破灭。

第二方面的内容很简单,简单到只用一句话便可以概括。

“玩家通过何等难度模式的试炼,在职业试炼任务完成后,在玩家的姓名后面都会附带上玩家试炼难度的后缀。”

一句很简单的事情,却触及到了人们内心深处最神圣的一面。

面子问题!

试想,即使你第一个打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取了本职业的属性加成奖励,可等级排行榜上显示的姓名是这样:xxx,职业:圣光骑士(简单见习试炼)。

原来见习圣光骑士的前缀去掉了,却要搭上一个让自己无地自容的后缀,情何以堪呐!

作为一个公会会长,身穿一身绚丽的极品装备,在无数人羡慕的眼光中,开口喊话收人,刚一张口:xxx,职业:勇士(简单见习试炼),xxx公会。

然后,围观的顿时少了一半……

谁能忍受这样的尴尬?这就像一纸象征你能力的毕业证书,轻易的将你的能力划分到了三六九等之中。

其实,这后缀也是可以去掉的……

当你第二次职业晋升的时候,也就是玩家等级达到40级,便可以通过初级晋升试炼副本得到高一阶的称号。

当然,40级!

似乎要向后追溯到很久很久以后……

左御进入游戏,翻开系统更新的内容,在看到第三个重点更新内容时,发出会心一笑……

(第三更!今天更新完毕。)

第三十三章 第一佣兵团

华夏区第66号新手村,华夏国两大公会之一的天下会最精锐的精英团——天下骑士团的精英们全部汇聚这里。

寂静的山谷深处,野兽愤怒的吼叫不时在山谷中回荡,一个手持双手大剑、满身甲胄的战士在一头巨熊的攻击中灵巧的闪避着,一边用手中大剑往巨熊身上挥砍。

《苍穹》中对于战士三个分支职业的设定相当的有意思,不同于其他职业的分支可以在技能训练师那里学习分支职业的不同技能。在见习职业阶段,所有战士职业分支学习的技能很大一部分都是相同的。

无论是作为坦克的盾铠战士,以血换血的剑舞斗士,还是手持双手重兵的勇士,在新手村里可以学到的攻击技能几乎相同,那堪称万恶技能的“英勇打击”,其他职业噩梦的“雷霆一击”,以及8级可以学习的“重击”。

虽然所有的攻击技能一模一样,可三大战士分支职业使用这些技能的效果完全不同,因为在等级达到2级的时候,战士们便可以在职业训练师那里学习到关于本职业分支的特殊被动技能。

盾铠战士学习的是“盾甲掌握”;剑舞都是学习的是“狂舞之速”,而勇士则是象征勇者的“英勇意志”。

英勇意志:使勇士挥动双手武器攻击时,造成的致命一击几率提高5%,并有几率造成重伤效果。

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