第334章 法则巫术(1 / 2)
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死亡一指经过法则符文的淬炼,已经超脱了传奇巫术的范畴,进化成了法则巫术。
法则巫术是以某种法则的复制体为基本构成单元的巫术,无法人为勾勒,也不能通过常规的方式施展。
所有传奇巫师都渴望拥有一个法则巫术,但这种法则淬炼巫术的情况只有在极为特殊的情况下才会出现。
哈雷从死的经历中领悟了死之法则,而死亡一指必须感悟死亡经历才能进化……哈雷对死亡的感悟把它们联系到了一起,引发了死之法则对死亡一指的淬炼。
法则巫术是法则在现实中的具现,能够把法则的威力最大限度的发挥出来。
从某种意义上说,拥有了法则巫术,就等同于掌控了法则巫术所蕴含的法则。
只有封号传奇才能掌控法则,然而封号传奇也很少有人拥有法则巫术。
拥有法则巫术完全靠机缘和运气,与实力没有任何关系。
哈雷是运气好到让命运女神都羡慕的人。
不过,拥有法则巫术并不代表拥有能够跟封号传奇媲美的实力。
哈雷的真正等级依然只是晨曦,如果非要对哈雷做一个描述的话,可以把他简单的看成一个实力和战力极度不均衡的怪物。
信奉实力至上的巫师常常把战力与实力化为一谈。
其实这二者之间的区别很大,形象的说,代表实力的是水桶最短的那一块木板,而代表战力的却是最长的那一根。
只注重战力的巫师终究有一天会因为基础不牢而倒下。
哈雷早就认识到了这一点,但他现在没有时间考虑这个问题,他的全部心思都在如何安放死亡一指的巫术模型上。
由于精神世界受损的缘故,死亡一指的巫术模型向召唤骷髅的地位发出了挑战。
这种挑战缘自巫术模型的品阶特性,哈雷无法控制。
两个巫术模型如果在精神世界中争斗起来,必然会再度破坏已经受创的精神世界。
哈雷有些焦急,又有些恼火的时候,幸运女神再一次眷顾了他。
血珀及时完成了对哈雷身体和灵魂的修复。
巫师晋阶晨曦之后,灵魂和身体融合到一起,双方一荣俱荣,一损俱损。
血珀不能滋生目标的身体和灵魂,而是让自己与目标的身体和灵魂同化。
被哈雷同化的血珀在他的颅腔中形成了一根前粗后细的柱状晶石,从额前贯通到脑后,把小强留下的伤洞补了起来。
从外表看,哈雷额头的伤洞处留下了一颗钱币大小的椭圆形红色晶石,脑后则留下了指甲盖大小的一个。
这根贯穿了哈雷大脑的柱状晶石的内部,有一个巨大的,能够容纳精神力的空间,这个空间也能够爱存放巫术模型。
血珀凝成的空间毕竟不是真正的精神世界,只能容纳一个巫术模型,如果再多的话,立刻就会相互冲突,并导致空间崩溃。
这里可没有核心巫术的压制,任何两个巫术模型放进去,都会打的不可开交。
对哈雷来说,这个空间简直就是专门为死亡一指准备的。
死亡一指的巫术模型移进血珀中以后,哈雷的精神世界立即稳定下来,召唤骷髅没有了挑战者,又回到自己原先的位置默默站立。
血珀空间内的巫术模型自成一体,由主人的意识激发,血珀空间中的精神力就是这个巫术模型的专属精神力。
就实际效果而言,哈雷相当于拥有了一个能够释放法则巫术的强大巫器,并且这个巫器还可以随着他的实力进步而晋阶。
在哈雷的引导下血珀空间很快被苍白填满,零号计算出了血珀空间的容量。
血珀空间储存的苍白约有哈雷精神世界三分之一的数量,大约能够施展三次死亡一指……死亡一指进化为法则巫术之后,消耗大了很多,直逼召唤骨龙和死神南希。
哈雷的精神世界收了重创,目前不能施展任何巫术,但血珀空间自成一体,与他的精神世界并不相连,故此能够施展死亡一指。
这让哈雷多了一个保命的手段,而且是必杀的手段。
经死之法则的复制体构筑的死亡一指,可以杀死包括封号传奇级别在内的任何生物。
做完这一切,哈雷才开始了解塞坦利亚位面,筹划以后的行动。
六只刀锋女皇被他派出去进行侦查。
用传奇生物进行侦查是件非常奢侈的事情,但哈雷只能这样做,这里的环境非常的冷,那些实力不够的死灵仆从会被严寒冻僵。
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