第14场战役1(2 / 2)

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卓越游戏助手无疑做到了。

云烟提醒,“最好静观其变,让别人先试。”

“您的意思是……”百里蹙眉,“数据可能有问题?”

“都希望完美复制,就是不知道软件方办不办得到。”云烟说,“毕竟不是官方推出的软件。”

百里想了想,“没事,我本来就打算先派两人试水。”

**

第一日,敌军四十人。

五名炮手依旧每人操纵一辆重型投石车。

为之奈何命令,“集火弓箭手!”

另四人面色一肃,飞快计算。

不怪他们谨慎,实在是为之奈何这个队长太魔鬼。

他下令瞄准弓箭手,那么其他人就算击中大片盾兵、刀兵,也会被判定为“不合格”。

……对,合格标准只有一个,那就是准确命中队长指定的目标。

据说,这是为之奈何为他们量身定做的评判标准,专治滑头。

炮手们哭诉过,反抗过,但是老大压根不受理。

而战场表现跟福利待遇挂钩,最后他们只能认命。

控制器械的次数多了,许多操作变得无比娴熟。

只需扫一眼,便知双方距离。

带入计算,很快得出结论。

下一秒,五块巨石被掷出,弓箭手死伤无数,只剩两名幸存者。

为之奈何平静道,“下一个,刀兵。”

其他炮手:打的这么好,队长也不夸他们两句,太冷漠、太无情!

心中腹诽不已,脸上不动声色,严肃依旧。

投石车冷却完毕,四块巨石朝刀兵飞去,还有一块精准命中剩余两名残血弓箭手。

至此,敌军弓箭手全灭,刀兵剩3。

——队长鬼.畜归鬼.畜,这点还是很好的。最难的活总是自己干,从不为难队员。

像清剿残兵之类的工作,因为目标数量稀少,难度系数相当大。

其他人谁也不敢说自己有必中的把握。被指派这活,基本等于c位出丑。

为之奈何嗓音丝毫不起波澜,“继续,下一个目标盾兵。”

炮手们:……对不起,收回前言,他就是个莫得感情的战斗机器!!

投石车三轮后,敌军全灭。

第二日,敌军六十人。

投石车攻击四轮,我方完胜。

第三日,敌军八十人。

投石车攻击六轮,战斗结束。

见状,百里倍感欣慰,“自从任命奈何当队长,炮手小分队战斗力提升了不止一个等级!今晚得给他加个鸡腿,好好犒赏。”

炮手们,“……”

奸.孽独得圣心,我等翻身无望。

**

第四日,二十名盾兵、二十名刀兵、五辆轻型弩车、五名轻型投石车、三十名弓箭手出现在玩家视线中。

为之奈何沉声道,“准备,集火投石车!”

炮手们头皮发麻,却不得不听令——尝试有命中的可能,瞄准低级兵种一定“不合格”,傻瓜也知道怎么选。

“砰砰砰砰砰”,三块巨石击中敌方投石车,一块击中一辆弩车,还有一块落空。

失手的炮兵老脸一红,缩在一边,假装自己不存在。

这就是当炮手的坏处,攻击落空简直是公开处刑!

击中弩车的那名炮兵也没好到哪里去。只不过有人给他垫底,此刻勉强能维持镇定。

为之奈何只当看不见,“等待冷却结束,第二轮继续攻击投石车。”

炮手们心知,不把投石车全部打散架,队长是不会放过他们的。要想少丢脸,只能尽快把器械清理干净。

于是一个个像打了鸡血似的,反复测量距离,认真计算落脚点。

“让奈何当队长,真是做对了。”百里第无数次感慨。

接着,他大手一挥,示意近战玩家冲锋——炮手们集中注意力攻击器械,低级兵种只能由他们消灭。

炮手们打垮投石车,暴力拆弩车,随后清剿弓箭手。

近战职业以一敌多,奋力搏杀。因装备精良,砍怪如切瓜剁菜。

您的军团正在大杀特杀。

您的军团接近暴走。

您的军团无人可挡。

您的军团已主宰战役。

……

百里驻足凝望,自豪感油然而生。

这时,最后一名系统士兵阵亡,玩家第四日完胜。

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本文没完结!作者没预告!副本还有好几个!

四个月,女主大部分时间单刷,没什么好写的,所以略过。

本文正按照大纲平稳运行,请大家放心,100章可期

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评论区的完结预警比b站高能预警还多,作者无力辟谣≧﹏≦

【晚上见】

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