第83章 属性小谈(2 / 2)

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昨天一晚上打了那些水妖,每只水妖也给了褚正40点熟练度,毕竟水妖不强,但是也算到了入品的临界点,所以还是给了点熟练度。

这些熟练度加上挂机的熟练度,让褚正的十八连环快剑升级了。现在是200/500的熟练度,给褚正加了一点敏捷。

低级功法就是这样了,除了能增加几点属性,其他的技巧都是类同的。所以褚正学习这么多快剑类剑法在其他人看来非常愚蠢,花了时间做重复工,难道不傻吗?毕竟其他人没有褚正的系统,不能短时间增加属性,剑法也多是练个3层左右,就开始打磨身体提升境界,毕竟境界提升给身体带来的加持是他们可以看得见的!

褚正穿越而来时间已经不短了。以前接触的入品武者少,对入品武者知之甚少。现在接触的入品武者多了,加上自己也入品了,开始对这个世界的武者实力有了一定的划分。

健康的成年普通人力体敏三个属性应该都是5(标准模板战五渣),精气神三个属性应该都是1(天生的)。

褚正刚穿越而来的时候,原身就是这个属性,如果有偏差,偏差值也不会超过正负10%。

然后普通人经过练武强身,当力体敏三属性到了10点的时候,特别是体质到了10点,就有概率领悟劲力,而且体质越高,领悟的几率越大!这也是为什么心法都是加体质的原因。

领悟劲力之后,身体素质并不会引起质变,几乎是没有多少变化,唯一有变化的是引入了能量,有了超凡的资本。

但是当九品晋升到八品的时候,身体的能量会加强,这个时候,能量反馈身体,会全面提升武者身体素质。而提升的量,应该是力体敏全部加10。

也就是说,一个白板没功法的八品武者,力体敏三者属性都应该是20。但是实际上不可能存在这种白板武者,大家都会练功的嘛!不练功怎么升级?

所以真实数据应该是力体敏三属性都在20-30之间浮动,而浮动的值,就是看着八品武者擅长什么类型的武学,擅长什么类型的武学,对应的属性就会高。

一个八品的武者,应该有一门心法满级,这样体质保底就是25点,有一到两门武技满级或者4层,拿鹰门武者为例,鹰门中人大多修行快剑,增加的敏捷较多,所以就应该是敏捷属性最高,有28-30点。

但是其他的武学也会有所涉猎,可能修炼的层数不高,增加的属性在1-3点之间,力量属性就在21-23之间。

至于精气神,八品武者不到蕴神境,没有这种属性的增幅,应该还都是1点。但是如果他们类似于褚正吃了药,有奇物加成,那就不好统计了。

所以,一个正常的鹰门八品武者,属性应该是力量21-23点。敏捷28-30点,体质25点。精气神1点。

那有没有更加厉害的呢?

这不是废话嘛!褚正九品武者,敏捷属性都到了27点,已经是八品武者才有属性,他能有,难道其他的人就不能有?

在游戏中,标准属性只是中位数玩家应该到的属性。而头部玩家更加夸张的属性比比皆是。这个类游戏世界,很多出身好、起点高、功法强的人,难道就不会有夸张的属性吗?

有才是正常的!

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