第2章 异界改版历史记录(1 / 2)
【《异界》改版历史记录】:
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.00;
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[版本功能]:
1、开放“个人辅助系统”系统腕表。
2、游戏在线时间8小时,间隔8小时。
3、dna数据绑定,单人单角色。
4、一次生存机会,游戏中死亡将结束测试。
5、游戏中死亡,将断开八小时连接。
6、开放“基地贡献度”功能。
7、开放游戏截图、摄制功能。
8、开放“实景地图”功能。
9、开放玩家真实身体数据:疲劳、饥饿、疼痛、排泄等功能。
10、开放1号前进基地交易区“水果市场”。
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.12;
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[版本功能]:
1、开启“梦境系统”。
2、开启“痛觉神经微调功能”
3、开启“防血腥系统”
4、开启“女性保护模式”
5、开启“亲密分级系统”,并屏蔽部分“生理功能”。
6、采取实名登记模式。
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.15;
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[版本功能]:
1、开放1号前进基地“基因培养室”
2、开放“基因复制体培育功能”,利用预留的基因培育新的复制体,复制体数据以本体提供基因时为准;
该功能需消耗:
碳基培养液物质:100单位;
基地能量储备:1000单位;
需消耗时间:8小时;
需消耗基地贡献度:10点。
3、开放“细胞组织修复功能”,通过基因再生技术,修复身体创伤。
该功能需消耗:
修复微度创伤:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。[及以下]
修复轻度创伤:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。[及以下]
修复中度创伤:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。[及以下]
修复高度创伤:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。[及以下]
修复重度创伤:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。[及以下]
修复濒死创伤:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。[及以下]
4、开放“躯体残障修复功能”,消耗贡献度视残障程度而定。
该功能需消耗:
失去10%以下躯体:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。
失去20%以下躯体:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。
失去30%以下躯体:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。
失去40%以下躯体:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。
失去50%以下躯体:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。
失去80%以下躯体:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。
5、开放自动辅助功能:
该功能需消耗:
自动吸收“碳基能量”:基地贡献度1点。
自动转化“碳基物质”:基地贡献度1点。
自动进行“细胞修复”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。
自动补充“消耗替代”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.20;
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[版本功能]:
1、开启“创造奖励制度”,鼓励玩家利用现实技能。
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.35;
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[版本功能]:
1、开启“奖励兑换型经济体系”,允许玩家用基地贡献度从基地兑换所需物资。
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《异界》技术性封测——[版本号]:0.99;
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[版本功能]:
1、开启“恶名值”,限制玩家非正常游戏行为。
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