第241章 灵魂契合度(1 / 2)
建筑队、养殖队、制造队、采集队、种植队……一千多名玩家被麻烦哥指挥的团团乱转。
老木匠带着五百多膀大腰圆的家伙热火朝天的扩建着营地,大量的木头房子被规划成了井然有序的田字格,以后大概会用上的下水道、沟渠什么的也尽量预留了下来
据说家里养过鸡、鸭、鹅、猪、牛、羊的裁缝闲着没事,领着几十个玩家伺候蛇鸡去了;
一个种了一辈子地的老农民带着两百多玩家把周围几座小森林里的异界果树、浆果丛、根茎植物……只要是能吃的都被拔了个精光,集中到一起后栽种成分门别类的果林,浆果也成片成片的人工栽植成一垄一垄的。
短短几天的时间,东天村就初具规模,虽然有系统给出的现成规划模板,但是也离不开老师傅们的技术,短时间来说,玩家们的技术还糙了点,不过总归是在没有太多工具的情况下盖出了能住人,而且不会塌的房子。
只要指定了大的方向,其它的不需要麻帆亲自负责,因为目前可以利用到的资源太少了,所以他带着魁梧哥雷云为首的一帮子封测玩家,组成了一个探险中队,开始在东天村的势力范围内进行资源探索。
手里拿着老木匠和一个老石匠帮他们赶制出来的石矛作为武器,浩浩荡荡的一支探险队伍向正南方走去。
作为第一支走出基地的探险中队,同时也是目前离基地最远的探险中队,麻帆选择的发展方向自然是远离大后方,因为随着越来越多的玩家从基地中走出来,大后方的土地必然被绝大多数玩家选择,依附着基地建立营地,无论是安全上,还是人脉资源上所能获得的好处是显而易见的。
如果是别的团队首领,估计会选择比较靠近基地的位置来建立营地,即便是丧失一些先期的资源占领权,但是靠基地近的他们所能够获得的人数上的优势却能够迅速抹平和其它营地的差距。
“种田流”类的游戏,往往存在着“狼和羊”的关系,一些直接放弃了发展营地优势,而选择发展人数优势的团队,不用多说,都是打着成“狼”而不是成“羊”的念头。
你们跑得远远的抢资源是吧?老子在基地门口盖个“公路收费站”!看你们怎么办!想过去?行啊!交过路费吧!
选择这一类的通常都是公会或家族玩家,很清楚自己团队优势和劣势的他们,当羊是不行了,管理上存在着问题,没办法像职业玩家们那么严谨,所以那就只有当狼了,反正在游戏初期,估计没什么比狼群战术更有效的,也不需要什么兵法布阵的,大家都是新人,仗着人多一窝蜂的冲上去谁也挡不住。
而职玩团队却基本上趋于当羊,走物资流,才能够满足他们大量供应客户资源的稳定性,毕竟当狼对他们来说风险太大了,一旦接下了客户的单子,到时间交不出货,对工作室的信誉影响很大的,你总不能接了单子再去抢别人吧?。
↑返回顶部↑