第381章 小型部落沙城建立(2 / 2)

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自从各种服务项目成熟之后,超文明公司欠下的几千亿美金的巨额债务就开始扭亏为盈了,并且以一种疯狂的积累速度累积资金,别的不说,就说说“房地产”吧?

玩家进入《异界》,官方虽然会在基地提供一个“铺位”供你上下线的时候存放复制体所用,但是那也是要收取服务费用的,价格不高但是总归是在住“饭店”不是?怎么的也没有自己拥有一套住宅来的舒心,所用在《异界》中租用,或者购买一套房产就成了热门。

你想想,现实之中的土地资源可都是国有的,而《异界》的土地资源,不管是那个基地的,全部是属于超文明公司的,这等于是拥有了1490体积的地球,包括玩家营地的土地买卖、商铺出租、房屋购买,其中的大头可都是归矩阵系统所有的。

你可以留下收入的矩阵币,但是贡献税收却要缴纳上大量的资源,在《异界》之中,矩阵大神无所不在的监控之下,可不存在什么偷税漏税的问题,这里是《异界》,不要想着什么钻规则空子,规则是矩阵大神制订的,一旦被发现,随时给你修改一下,很有可能让你血本无归。

在这种情况下,你说超文明公司能不挣钱么?虽说整个《异界》的收入被划分为了七十二个基地所属的国家所有,但是人家矩阵大神狠的狠,你想从《异界》身上捞钱,加大现实的各种税收增加国家收入?

没关系,尽管加,羊毛出在羊身上,咱在《异界》之中按你的比例翻一翻收回!

税收过高自然会造成玩家的发展速度缓慢,玩家的发展速度缓慢就会造成基地的发展速度缓慢,而基地的发展速度缓慢,就有可能被其它基地吞并…自己国家的基地被其他国家的基地吞并会造成什么样的损失,在已经完成了“异地同步”的情况下,就不用详细解说吧?

这也就造成了超文明公司在地球上各国享受到的扶持待遇优渥的有些变态,不赚钱才怪了。

麻烦哥受到的损失,在清点完战争战利品之后,来了一个巨大的逆转,战场上敌方玩家死亡后遗留下来的装备是海量的,甭管质量如何,那都是装备,将己方玩家阵亡后遗留下来的装备按照装备上预留的所有权编号发还,并支付了抚恤金之后,这些从战场上收集来的战利品就成了麻烦哥名下的物品,直接派人进行估价后对外出售,所得矩阵币几乎抵消这次行动的消耗!

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