第392章 不怕奴隶没文化,就怕奴隶会武术(2 / 2)

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“弓箭呢?回射!回射!”

“啊!我的腿!”

混乱的场面把站在围墙上的茫茫响吓了一跳,仔细一看愕然的道:“我靠!还真是‘高级’小地精?”

身高只有一米的小地精力量有限,并不能将短矛投射的太远,平均30米的距离却能够给早已经被追杀的失去了斗志的玩家们带来足够的伤害。

而且这群小地精战士,也不像一般荒原上能够遇到的普通小地精族群一样,战斗起来毫无章法,而是排成了一个五梯次的纵队,交替投射,形成了有效的打击波次,杀伤力非常惊人。

身上穿着统一皮甲的小地精战士,不但每人(每地精?)携带着五支短矛,还每人拥有一柄短铜刀和短刺锤,有的手臂上还擎着一面小圆木盾,不像是野生小地精族群,反而像是一支小地精部队一样!

数量在120左右的小地精战士愣是将这支原本有500左右的玩家运输队伍虐杀的只剩下不到200人了,不但丢失了全部的货物、车辆和驮兽,还死伤惨重的沿路丢下了300多名兄弟的尸体!

是的!是尸体!

最近一次的系统改版中,声称因玩家战死后的尸体转化为碳基液无法回收,过于浪费基地资源,所以新版本中,包括玩家本身、宠物、奴隶、坐骑等,但凡在基地进行了基因存档的生物,在死亡后,尸体不再转化成碳基液,而是在短时间内转化成超浓缩的碳基质球,收集碳基质球,可向基地换取相应比例的各种所需…

这等于是说,玩家挂掉后除了留下的装备,他们的尸体,也成为了一种战利品!

这样一来,就让原本就够混乱了的1号前进基地变的更加的混乱,敌对的玩家势力之间争相攻伐,抢钱、抢粮、抢装备、抢资源、抢尸体,反正没什么是不能抢的,这就让混乱的1号前进基地彻底的陷入了战国时代!

而原本被当做奴隶抓捕的原住民,似乎也进行了一次升级,“ai”似乎也提高了好几个层次,不再像以前一样打起来乱糟糟的往上冲,或者没头苍蝇似的四散而逃。

现在的原住民,懂得配合,甚至还出现了战术、兵法谋略的雏形,战斗起来也更凶猛,更疯狂,就连曾经最胆小的耗子人,似乎也像是被打了兴奋剂一样,一战斗起来亡命的嗷嗷往上冲,看它们的那股子狂热,好像在战斗之中死掉并不是一种恐惧,反而是一种荣耀。

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