第406章 马赛克迷雾(2 / 2)

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可能会有人奇怪,不是会有“自裁保护系统”么?这些人干嘛不自裁来避免受辱?挂了也就是8个小时复活时间和10%的碳基能量、碳基质损失么?

以前没有等级界限,只有数值区分的时候,可能大家的概念很模糊,觉得10%的碳基生物能上限没什么,可是目前开放了等级系统后,大家在传统网游之中形成的等级概念就再度出现了,当你只有100基础值的时候,你损失百分之十也只不过10点碳基能而已,随便吃点什么高蛋白的肉类食物就能补回来了,可是当你的基础值达到一万甚至十万的时候呢?挂一次要掉多少?想要补回来得杀多少敌人,吃多少快肉?

也许你会觉得玩家提升自身实力很简单,杀一只原始生物也许就有几百点碳基生物能被吸收,但是并不代表你吸收多少就能增加多少!不然,也不会一直到现在,玩家的普遍“等级”还停留在中档层次了。

(以下稍稍修改了一下前文之中的规则,设定上的bug,大家就当作是“改版修正”好了。)

用最直观的举例说明好了:

某玩家“碳基生物能”的基础值上限为“100单位”,既:100100

而杀死一只具有100单位碳基生物能的生物,“理论上”可吸收自身上限的10%,即:10+100100

那么杀死第二只,即可获得11单位,既:11+10+100100单位

第三只12.1单位,既:33.1+100100单位

第四只13.31单位,既:46.41+100100单位

……如此累积下去,很快就能破万、甚至破百万单位,但是实际上,“升级”是没有那么容易的!

请注意“+”号前面不断变化的数值,和“100100”分割线的前后两个数值,我们姑且把它们命名为:

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