第550章 魔动装甲(2 / 2)

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最有趣的是,秘书在原本魔像的基础上,加入了仿生概念,因为以前魔像这种东西是无生命的机构产物,磕磕碰碰的只要不损坏内部零件,根本就无视伤害,但是玩家就不行了,所以必须增加减震系统。

魔动装甲的减震系统,秘书使用的是一种麻帆相当熟悉的物质,那就是蓄能卫星和蓄能仓库所采用的生物细胞体,因为不需要其蓄能的功能,再度降低了培育成本,仅仅只是作为填充硬梆梆的金属外壳内部的肌肉组织使用,还具有传导玩家体内能量,供给魔动装甲进行驱动的作用。

这么一来,魔动装甲就成了一个拥有金属皮肤、金属骨骼,内部由大量生物细胞构成的肌肉组织组成的半生体兵器了。

为了适应使用人群,和为了降低成本,秘书已经按照魔动装甲的制造材料、内部机构复杂度、生物细胞强度、蓄能程度、能量传导程度,将魔动装甲体系化,划分出了若干个类型,近百种型号。

例如:

按体积重量区分:微型、轻型、中型、重型、超重型、巨型、超巨型

按制造材料区分:木头、黏土、石头、生铁、钢材等

按使用功能区分:斥候型、刺客型、战斗型、防御性、火力型、远程型…

按仿生肌肉区分:自供能型、可储能型、自汲能型、

按智能程度区分:无自我智能,低级、中级、高级自我智能,矩阵数据化辅助,复合智能…

如此之类,每种类型还可细化,例如说微型魔动装甲,实际上已经不能算是“机甲”了,而是相当于一层外骨骼,加装在玩家身躯之外或装备盔甲之外,可以辅助及增幅玩家的力量、速度,分为2倍增幅、3倍、4倍…

而轻型的就相当于是一具盔甲了,但同样是附加在玩家装备之外的,高约两米,看上去就像一个全身重铠的大块头,中型就有三米高了,重型的更是高达五米,更不要说更大的型号了。

材料和使用功能这两类比较好理解,仿生肌肉类型的需要解释一下,自供能自然是依靠玩家自身体内的能量驱动,通常是微型或轻型的,更大型号的玩家自身供给不过来,就需要增加蓄能了。

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