双BOSS(1 / 2)

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论人数,不管光辉亚龙召唤出多少帮手,勇者这边都能占据绝对的优势。可问题是,人多力量大并不等于两百六十多人可以一拥而上啊。

之前的很多场战斗中都在强调一个观念,那就是这个世界拥有游戏的架构,但却是一个真实的世界,所以生活在这个世界的里的人、物、怪,都是一个个有别于数据、算法的独立的活生生的个体。因此,在这样一个世界里,你绝对无法看到几百个近战职业同时围殴一个boss的现象,因为所有的人都是有血有肉的生命,他们不会像2d、3d游戏当中的角色一样,可以无上限堆叠在一起。

以眼下的巨蜥石像为例。为什么苏笑要让33个骑士围殴一座石像,而让21个剑圣和15个斗圣围殴另一座石像?如果要赶时间,难道不应该大家联手击碎其中一座石像更有效率吗?还有那些站在一边袖手旁观的大魔导、冰魔导、大贤者、背叛者们,即便他们手里拿的是物理攻击低到令人发指的法杖,一人敲一下也能对石像造成好几百的伤害呢,那他们为什么不跟那些近战职业一起战斗呢?

这些问题的答案很简单,不是他们不愿意,而是他们做不到。

苏笑当众公布了巨蜥之王的5个技能,所有人都知道如果不能在1分钟内打碎所有的石像,它们就会变成boss的替身。只要条件允许,哪怕苏笑一个屁都不放,但凡是想赢得这场boss战的勇者,都会奋不顾身地冲到巨蜥石像旁边忘我输出,哪怕他们的技能全部冷却,唯一的输出手段就是像个傻子一样端着法杖拼命地敲。但问题在于,他们就算想敲,也没有空间给他们敲。

根据苏笑的预测,如果6座巨蜥石像是均匀分布在水晶宫里,那么大家还是有可能上下同心、众志成城的。但是,现实如此残酷,一座石像周围挤一挤也就只能围上20个人,就算是21个人同打一座石像,都得分出个前后排来。骑士有长枪,站到后排也能打得到;斗圣有斗气环绕,站到后排也能打得到;剑鬼有巨剑、血鞭,站到后排也能打得到,但是两排勇者几乎就等同于满座了,再多的人连见缝插针之类都做不到。

苏笑的策略不一定是完美的,但一定是他在刹那间能够想到的最合理的安排。

事实上,苏笑这边最先击碎了6点钟方向的巨蜥石像,然后当他们全部赶到8点钟方向帮忙之后,水晶宫中心右侧的那座被剑圣和斗圣内外夹攻的石像才刚刚破碎。

苏笑20个人之所以可以打出超越其他人数30+战团的输出,一方面当然是因为8个领袖人物的装备档次够高,另一方面也是因为包括苏笑在内的8个亡灵术士的召唤骷髅队长的技能冷却完毕了,而且在召唤出骷髅队长的同时,还能顺带召唤出大量的骷髅射手。这样一来,就相当于有40个紫装近战和120个蓝装远程助阵,虽然伤害一般,但进攻效率却是显著上升!

当水晶宫中心的两座石像相继倒塌之后,剑圣方阵、斗圣方阵和12点骑士方阵一起赶往8点钟方向助阵,可是这就相当于有小200人堆积在了一起。如果局面不能稍加控制,别说围殴石像了,就连原本围在石像周围的剑灵、剑鬼、骑士联军都快要失去挥动武器的空间了。而这一刻,距离龙图腾变身为boss替身的时间还剩不到半分钟。

“大家不要乱!”关键时刻,苏笑借助孙成方声音恩赐的传声效果,对已经乱成了一坨翔的勇者们厉喝道:“除了剑灵方阵和剑鬼方阵,其他职业全部后退!”

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