光辉亚龙.莱特(1 / 2)

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直到整整29道毁灭光束从10点钟方向的大魔导阵营激射而出,贯穿水晶宫中央的暴风亚龙,再在正对面的墙壁上砸出一片深坑之后,原本站在4点钟方向的骑士们才明白苏笑为什么要让他们集体转移——不转移,难道等着被毁灭光束射成花洒吗?

从苏笑的命令中可以看到,他对大魔导们的要求是:先施放虚无之球,再施放毁灭光束。

这样做,一是因为虚无之球可以对boss起到不错的牵制作用,二是因为暗系魔法泯灭黑洞在大魔导们加持魔法记忆buff之前就已经施放掉了,所以施放虚无之球就可以先叠加光、暗两重记忆,这就能让后施放的毁灭光束多增加10%的伤害。

看到这,肯定有人会觉得苏笑这个人太鸡婆:两百六十多个人围殴一个boss,居然还要把每个技能的伤害吝啬到连10%都不放过,你咋不上天呢?

事实上,就连远处用审视的目光观看苏笑导演的这场大戏的林亚峰等人,也是一会点头、一会摇头。

从策略层面上来说,就算是聪明如林亚峰也不得不承认苏笑指挥团战的天赋,有时候他甚至觉得苏笑如果能把这个分天赋分一点在学习上,那他还不是清华、北大、牛津、剑桥随便上?不过就像前面说的,这可是一场boss战,打团除了赢之外,更重要的还有一个“爽”字!如此斤斤计较的极限打法,动不动就让人觉得某人或者某个方阵差点死在boss的大棒之下,麻烦你告诉我,“爽”从哪里来?刺激不叫“爽”好吗?

林亚峰等人评论游戏战斗的权威性毋庸置疑,但他们自始至终还是看漏了一个非常重要的细节,那就是苏笑的伤害计算能力也是出类拔萃的!

通过亲身攻击龙珠,苏笑发现了龙珠的一大特点,那就是名义上攻击龙珠可以造成双倍伤害,但事实上龙珠也是有防御力的,而且它的防御力着重体现在魔法防御上。

同样都是60级大技,为什么15个斗圣的神罗天征可以一口气狂砍暴风亚龙5%的生命,而12个冰魔导的冰龙吐息却只能抹去暴风亚龙1%的生命?

所有人都知道龙族是一种物理防御和魔法防御齐飞的变态种族,虽然巨蜥之王是亚龙种,但它作为一个70级大boss,防御力之高,当然比那些普通龙族怪物有过之而无不及。

一般情况下,人们会理所当然地认为龙族的防御来自于龙皮和龙鳞,但事实上却并非如此。龙皮和龙鳞当然可以为龙族提供坚实的防御,但体表防御仅限于物理防御,而真正给龙族提供了魔法防御的,不是其它,正是那颗此刻正暴露在光天化日之下的龙珠!

一旦接受了这样设定,就能解释很多客观问题,比如苏笑为什么要对冰魔导和大魔导的输出效率那么斤斤计较?因为经过他严密的计算可以得出,唯有大魔导方阵的毁灭光束多了那10%的伤害,才能确保暴风亚龙的血条在烈火流星攻击结束之前降低至59.9%!

一切都如苏笑所料,当最后29颗烈火流星从洞顶那片泛着火光的乌云中坠落下来,令狂躁汹涌的烈焰爆炸吞没了暴风亚龙的身体时,这个立誓要将勇者们千刀万剐的boss的吼叫声瞬间消失了……

下一秒,一股强大到令人战栗的金色能量突然从熊熊烈火的中心爆射开来,像一只擎天大手从天而降,一掌拍散了弥漫在水晶宫中心区域的各种魔法元素,而那身金光灿灿的龙鳞也预示着一个崭新boss的诞生——光辉亚龙.莱特!

当巨蜥之王变化为金属性状态时,所有的攻击都会附加10%的光属性魔法伤害,并额外增加20%的物理攻击面板和魔法攻击面板。这也是巨蜥之王五种属性变化当中攻击力最高的一种,稍不留神,说不定连重装骑士和重装战士都有可能被它一击秒杀。

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