第23章(2 / 2)
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不过按照游戏官方说明,内测玩家登陆地点应该都是动画的主舞台——童实野市附近才对。
由此判断,距他不远处那座灯火通明的现代化都市应该就是童实野市了。
判断清楚方向雪浪便不再犹豫,一边蹦跳一边打滚,一路朝着那城市的方向去了。
第十七章 凡骨打架
雪浪走在车水马龙的街头,看着四周来往的行人、缤纷的霓虹灯,穿着清凉的漂亮小姐姐(划掉),一时不禁惊愕。
哇擦这细节做得也太逼真太到位了吧?这真的是款打牌游戏么?
某成天想着卖卡的无良财团居然会舍得花大价钱做如此良心的游戏?我怕不是穿越了吧?
他突然想起了些什么,急忙紧张兮兮地伸手向身下一摸……
……呼,还好还好,工具还在。
就是不知道功能如何,游戏里有没有限制级游玩项目之类的。
不过从城区外一路走到这儿,他貌似都没有见到其他的玩家。
这倒也没什么值得意外的。据说内测名额总共才那么不到一千人,这么点人扔这么大一座城市里根本是大海捞针,遇不到也正常。
内测名额是从全球多个国家的玩家中随机抽取的,如此庞大的基数下总共只选取不到一千人,如果排除暗箱操作的话,被抽中的那都是欧皇中的欧皇。
不过虽然玩家们来自世界各地,但语言文字倒不会是个问题。
这是潜入式网游发展起来后早就被解决了的问题,玩家们在游戏中都能选择各自熟悉的语言和界面进行游戏。玩家游玩过程中接触到的一切都会被翻译成他们熟悉的文字,交流对话也都有游戏内置的翻译系统处理,不存在障碍。
另外玩家互相判断自己人身份还是挺容易的。一是玩家们头上都顶着id,理论上说只有玩家才能看到彼此之间的id。
二是玩家们走起路来都跟正常人不大一样。就仿佛游戏里地板下面就是灼热滚烫的岩浆一样,玩家们走几步就喜欢蹦一下,偶尔甚至可能会原地打滚。
相传说这种莫名其妙的传统是当初潜入式技术普及之前留下来的。当年的玩家们都只能依靠键鼠设备玩游戏,那年头的玩家对“跳”和“滚”这两个指令尤其地情有独钟。
后来虽然潜入式技术普及、大家都不再用键鼠玩游戏了,可这项“优良传统”还是像情怀一样被一代代玩家传承了下来。
雪浪满脸新奇地在城市街头转悠了起来,跟乡下人进城似地到处乱望,仿佛看到什么都觉得新奇。
有那么一会儿他甚至都忘了自己正在玩的是个打牌游戏……直到他漫无目的地晃悠到了城区中心的一座决斗馆来。
这时雪浪才猛然惊觉——等等,我好像是来打牌的来着?
“那边的决斗者。”
刚刚走进门一脸懵逼的雪浪循声望去,一眼便看到了某位方脸、相貌路人体格威武的男人正缓步朝这边走来。
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